Ich gestalte eine individuelle Roblox-Map, Roblox-Battleground-Map, Low-Poly-Bauer, Roblox-Stud
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Eine immersive, gut optimierte Map ist die Grundlage für jedes erfolgreiche Roblox-Spiel. Ob du eine intensive Battleground-Arena, Anime-Stadt, Fantasy-RPG-Königreich oder Low-Poly-Simulator-Welt brauchst, ich erstelle detaillierte, leistungsfähige Roblox-Umgebungen von Grund auf.
Ich kombiniere individuell Blender Low-Poly-Modellierung, prozedurale Beleuchtung und Roblox Studio Terrain-Tools, um Maps zu erstellen, die Spieler fesseln und auf allen Geräten reibungslos laufen.
Was ich anbiete:
- Battleground-Arenen: Kampffähige Maps mit ausgewogener Deckung, zerstörbaren Requisiten, Höhenunterschieden und zentralen Duellzonen.
- Low-Poly & stylisierte Gebäude: Individuelle Blender-Modelle, Bäume, Gebäude, Waffen und Umweltelemente.
- Beleuchtung & Atmosphäre: Fortschrittliche Atmosphäreneffekte, Post-Processing-Filter, individuelle Himmelshintergründe und dynamische Schatten.
- Leistungsoptimierung: Strikte Mesh-Instanzierung, richtige Kollisionsaktivierung und Occlusion-Setup, um hohe FPS auf Mobilgeräten und Low-End-PCs zu garantieren.
Warum du mich wählen solltest?
- Level-Design-Expertise: Speziell auf Spielerfluss, Spawnpunkte und Kampfzonen abgestimmt.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Map-Konzept, Thema und gewünschten Maßen!
Lerne Alex kennen
Professional Roblox VFX Artist, Scripter UI Animator Battleground Specialist
- AusSpanien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Verwendest du kostenlose Toolbox-Assets in deinen Maps?
Nein! Alle Strukturelemente, Requisiten, Terrain und Modelle werden individuell gebaut oder in Blender modelliert, um sicherzustellen, dass dein Spiel einzigartig aussieht und Urheberrechtsprobleme vermieden werden.
Kannst du zerstörbare Map-Elemente für Battleground-Spiele bauen?
Ja! Ich kann zerbrechliche Wände, fallende Säulen und Trümmer-Requisiten einrichten, die bereit sind, mit deinen Kampf-Skripten zu interagieren.
Wird die Karte auf mobilen Geräten laggen?
Nein. Ich setze strenge Poly-Count-Grenzen, deaktiviere unnötige Kollisionen und optimiere Licht-Render-Einstellungen, um eine reibungslose Performance auf Mobilgeräten zu gewährleisten.
