Ich werde hochwertige 3D-Charakteranimationen und Rigging für Unreal und Unity erstellen


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo fantastische Käufer, willkommen
Suchst du einen 3D-Animation- und Rigging-Künstler, der Unreal Engine und Unity wirklich versteht? Steife Bewegungen, kaputte Rigs und nicht spielbereite Assets können die Qualität deines Projekts ruinieren und Wochen an Entwicklungszeit kosten.
Ich spezialisiere mich auf professionelles 3D-Rigging und Charakteranimationen für Unreal Engine 5, Unity und mehr. Ob du einen realistischen Charakter, stilisierten Charakter, Cartoon-Animation oder ein vollständiges Spiel-Charakter-Rig brauchst – ich liefere saubere, optimierte, spielbereite Dateien mit Blender- und Maya-Rigging-Techniken.
- Individuelles Character Rigging (biped, quadruped, Kreatur)
- Kampfanimation, FPS-Animation, Geh-/Laufzyklen
- UE5 & Unity Animation Retargeting
- Metahuman-Setup und 3D-Charaktermodellierung
- Low Poly bis High-Detail 3D-Spielassets
Ich behandle jedes 3D-Modell so, als würde es in mein eigenes Spiel kommen – poliert, funktional und engine-ready ab Tag eins.
Schreib mir vor der Bestellung, damit ich den Umfang deines Projekts verstehe und genau das liefern kann, was du brauchst – schneller und besser als die Konkurrenz.
Lass uns dein Spiel-Animation unvergesslich machen. Bestell jetzt!
Lerne Alex kennen
GAME ENGINE EXPERT
Level 1
- AusNigeria
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung2 Tage
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du sowohl mit Unreal Engine als auch mit Unity?
Ja! Ich spezialisiere mich auf Rigging und Animation von Charakteren, die sowohl für Unreal Engine (inklusive UE5/Metahuman) als auch für Unity optimiert sind, mit korrekten Export-Einstellungen, damit deine Assets sauber importiert werden und spielbereit sind.
Kannst du einen Charakter riggen/animieren, den ich bereits modelliert habe?
Absolut! Schick mir dein 3D-Modell (egal in welchem Format) und ich kümmere mich um Rigging und Animation. Falls du noch kein Modell hast, kann ich dir auch beim Charaktermodellieren als Zusatz helfen.
Machst du realistische oder stilisierte Charaktere?
Beides! Ob du einen realistischen Charakter, stilisierten/Cartoon-Charakter, Low Poly Spielasset oder einen Metahuman-basierten Charakter brauchst – ich passe den Stil an, den dein Projekt benötigt.

