Ich erstelle spielfertige 3D-Assets für Unreal Engine oder Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde realistische, spielbereite 3D-Assets optimiert für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine und Unity erstellen.
Dieser Service ist ideal für Indie-Spieleentwickler, kleine Studios oder persönliche Projekte, die hochwertige Assets mit sauberer Topologie und professionellem PBR-Texturing benötigen.
WAS DU BEKOMMST
- Realistische 3D-Requisiten (spielbereit)
- Optimierte Topologie für Echtzeit-Leistung
- Saubere UVs
- Hochwertige PBR-Texturen
- Base Color
- Normal
- Roughness
- Metallic
- Ambient Occlusion
- Korrekte Skalierung und Pivots
- Assets, die in Unreal Engine oder Unity verwendbar sind
ARTEN VON ASSETS
- Requisiten (Waffen, Werkzeuge, Möbel, Objekte)
- Realistische / mittelalterliche / grounded Fantasy-Assets
- Umgebungsrequisiten (keine vollständigen Szenen)
ARBEITSABLauf
- Referenzüberprüfung
- 3D-Modellierung
- UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung
- Vorschau-Renderings
- Endlieferung
WICHTIG
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen und Missverständnisse zu vermeiden.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Alex Azorin kennen
3D Game Artist PBR assets optimized for Unreal and Unity
- AusSpanien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um das Projekt zu starten?
Idealerweise benötige ich Referenzen, eine kurze Beschreibung des Assets und die Ziel-Engine (Unreal oder Unity). Wenn du keine Referenzen hast, helfe ich dir gern, das Aussehen vor Beginn zu definieren.
Sind die Assets wirklich spielbereit?
Ja. Alle Assets werden mit optimierter Topologie, sauberen UVs und PBR-Texturen erstellt, geeignet für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine oder Unity.
Welche Art von Assets erstellst du?
Ich spezialisiere mich auf realistische Requisiten wie Waffen, Werkzeuge, Möbel und Umgebungsobjekte. Ich erstelle in diesem Gig keine vollständigen Umgebungen oder Charaktere.
Können Sie mit einem bestimmten Kunststil arbeiten?
Mein Hauptfokus liegt auf realistischen und grounded Stilen. Wenn du eine spezielle Referenz oder Variation hast, kontaktiere mich gern, und wir schauen, ob es zum Projekt passt.
Fügst du UVs und Texturen hinzu?
Ja. Alle Modelle beinhalten saubere UVs und PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO), sofern nicht anders angegeben.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Die Endlieferung erfolgt meist als FBX oder OBJ, zusammen mit Texturkarten. Andere Formate können bei Bedarf besprochen werden.
Bieten Sie Revisionen an?
Überarbeitungen sind je nach Paket enthalten und umfassen angemessene Anpassungen. Größere Änderungen oder neue Konzepte können einen Aufpreis erfordern.
Kannst du das Asset direkt nach Unreal Engine exportieren?
Ja. Assets können Unreal Engine–fertig geliefert werden, mit korrekter Skalierung, Pivots und Materialien, falls gewünscht.
Akzeptieren Sie Sonderanfertigungen?
Ja. Kontaktiere mich gern vor der Bestellung, damit wir den Umfang definieren und das passende Paket auswählen können.
1 Bewertungen für diesen Service
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- Qualität der Lieferung
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D dotaramis

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Great work!
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Dauer
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