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Ich werde ein Unreal Engine VFX-Shader-Niagara-System und einen filmischen Spieletrailer erstellen.

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alex0hansen
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Alex H
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Über diesen Service

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HALLO TOLLE KÄUFER


Bring dein Spiel mit AAA-Qualitäts-Visuals und filmischem Flair zum Leben! Ich bin ein leidenschaftlicher Unreal Engine Künstler, spezialisiert auf individuelle VFX, Shader, Niagara-Systeme und cinematische Trailer, die dein Projekt hervorheben.


Egal, ob du einen stilisierten Indie-Titel oder ein hyper-realistisches Spiel entwickelst, ich biete maßgeschneiderte Lösungen, die deiner Vision entsprechen:


Was ich anbiete:

  • Individuelle VFX (Feuer, Explosionen, Magie, Sci-Fi, Umwelt-Effekte usw.)
  • Niagara-Systeme für Gameplay, UI, Wetter oder Ambient-Effekte
  • Material- & Shader-Erstellung (stilisiert, PBR, holographisch, dissolving usw.)
  • Cinematic Trailer mit dramatischer Kameraführung, Beleuchtung und Atmosphäre
  • Hochwertige gerenderte Sequenzen oder Echtzeit-Sequenzen


Tools & Fähigkeiten:

  1. Unreal Engine 5+
  2. Niagara VFX-System
  3. Material-Editor & HLSL (falls nötig)
  4. Sequencer für cinematische Aufnahmen
  5. Adobe After Effects (optional für Post-Produktion)


 Perfekt für:

  • Indie- und AAA-Entwickler
  • Game Jams oder Kickstarter-Kampagnen
  • Showreels und Werbematerial
  • Individuelle Zwischensequenzen im Spiel


Lass uns etwas visuell Hervorragendes schaffen, das dein Publikum fesselt. Schick mir deine Idee, und ich bringe sie mit Unreal-Magie zum Leben!


HINWEIS: KONTAKTIERE MICH BITTE ZUERST, BEVOR DU BESTELLST

Lerne Alex H kennen

Alex H
  • AusChile
  • Mitglied seitMai 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Hello, welcome to my profile! I'm a seasoned VFX Artist with over 6 years of hands-on experience delivering stunning, real-time visual effects for games, cinematics, and interactive media. Whether you're building an immersive game world, explosive action scenes, or sleek UI effects, I bring your ideas to life with high-performance visuals tailored to your engine and style like Unity, Unreal Engine (Niagara & Cascade), Godot, Roblox Studio (Luau scripting & Particle emitters), Blender (VFX compositing, simulations) THANKS!!!

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