Ich erstelle dein Level und Prototyp in Unreal Engine 5

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Alessia L.
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Alessia, eine professionelle Spiele- und Level-Designerin, die in AA & Indie gearbeitet hat!

Ich werde erstellen:

  • Spielbare Level in Unreal Engine
  • Level für UEFN (Fortnite)
  • FBX-Blockouts für Unity und Roblox
  • Komplette professionelle Dokumentation
  • 2D Layouts


Kontaktiere mich für individuelle Level : )

  • Level-Layouts nur in 2D
  • Feedback und Bewertungen zum Level-Design zu einem sehr günstigen Preis
  • Prototyp-Gaming-Objekte hinzufügen
  • Eine benutzerdefinierte Kamera hinzufügen
  • Level-Scripting hinzufügen
  • Coaching zum Level-Design


Warum ich?

  • Ich habe über 4 Jahre Erfahrung als Level- und Spieledesigner in akademischen und professionellen Umgebungen, mit Unreal Engine 4, 5 und Blender.
  • Ich kann Level-Erlebnisse bieten, die tatsächlich mit deinem Gameplay oder deiner Vision übereinstimmen
  • Meine Designs kommen IMMER mit professioneller Dokumentation, um deine Produktion zu unterstützen


Mein Portfolio: https://alessialonardi.wixsite.com/alessia-lonardi


Bitte beachte, dass der Inhalt meiner Arbeit in mein Portfolio aufgenommen werden kann (mit entsprechender Zitierung). Du kannst mich vor dem Kauf für alle Bedürfnisse oder Zweifel, NDA-Vereinbarungen oder um sicherzustellen, dass deine Anforderungen mit der Arbeit übereinstimmen, kontaktieren!

Lerne Alessia L. kennen

Alessia L.

Creating worlds that tell stories

5,0(1)
  • AusItalien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch, Spanisch
Hi, I'm Alessia, I'm specializing in levels, worldbuilding, narrative and setting design for both videogames and ttrpgs! I'm also a Game Design lecturer at A.I.V. and offer professional feedback on levels, 3Cs & narrative. [Complete portfolio on https://alessialonardi.wixsite.com/alessia-lonardi ] I have a Bachelor in Game & Interactive Media Design at AIV (Accademia Italiana Videogiochi), 2+ years of experience in game development in AA and Indie, and more than 5 years of experience in analog game design and story writing from high school onward!

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