Ich werde deinen Mod professionell entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich helfe dir beim Erstellen bzw. Warten deines Mods, als einzelner Entwickler oder als Projektleiter/Beitragender. Kann umfangreiches Item-Rigging, kurze Animationen, Gelände-Generierung, das Hinzufügen eigener Features, das Erstellen von Modellen und Texturen sowie das Riggen und Animieren von Modellen umfassen.
Ich bitte dich, VORLAGEN/GELADENE RESSOURCEN bereitzustellen, mit denen ich arbeiten kann, damit unnötige Textur- oder Modell-Revisionen vermieden werden, da ich in beides nicht außergewöhnlich versiert bin. Ich bin Programmierer, kein Künstler.
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Multilang Mod Developer
- AusGriechenland
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Italienisch, Griechisch
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FAQ
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Wie lange wird es dauern?
Nach 1–3 Tagen Recherche gebe ich dir eine Schätzung. In der Regel arbeite ich 10–14 Stunden pro Woche, kein Wochenende, damit du deine Schlüsse ziehen kannst. Weitere Revisionen, komplexe Anfragen oder plötzliche persönliche Probleme können mich ebenso verzögern wie jeden anderen, auch dich.
Warum sind die Preise so, wie sie sind?
Weil es Aufträge sind. Wenn du sagst, sie seien hoch, bedenke, dass mein Stundensatz zwischen 1 und 2,50 $ liegt, etwa vier Mal unter dem US-Minimumlohn. Ich lebe zwar nicht in Amerika, aber 2 $/Stunde sind schon günstig.
Was beinhalten Revisionen?
Wenn du eine Funktion änderst oder eine neue Funktion außerhalb deines Pakets hinzugefügt wird, gilt das als Revision. Ein Fix für einen Bug im eigenständigen Mod zählt nicht als Revision; Änderungen, die mit meinem Work-Setup kollidieren, fallen unter Revisionen.

