Ich erstelle eine stilisierte Low-Poly-3D-Szene, spielbereit mit Unity ue5

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Aleksey
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Über diesen Service

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Suchst du nach einer sauberen, stilisierten Low-Poly-Szene, die direkt in dein Spiel passt? Genau das mache ich.

Ich bin ein 3D-Künstler, der sich ausschließlich auf stilisierte Low-Poly-Umgebungen und Requisiten für Indie-Spiele spezialisiert hat und kein Generalist ist. Weil ich mich spezialisiere, bleibt der Stil konsistent und die Optimierung stimmt. Jede Szene, die ich liefere, ist wirklich spielbereit: saubere Topologie, optimierte Polygonzahl, korrekte reale Maßstäbe, organisierte und benannte Meshes sowie eine einheitliche Farbpalette, sodass alles wie ein zusammenhängendes Set aussieht.

Was du bekommst

  • Eine zusammenhängende stilisierte Low-Poly-Szene (Umgebung + Requisiten), abgestimmt auf deine Referenzen
  • Spielbereite Dateien: sauberes .fbx + Quellcode .blend, korrekte Skalierung, ordentliche Benennung
  • Optimierte Geometrie-Beleuchtung für Echtzeit- und Mobile-Budgets auf Wunsch
  • Eine einheitliche Palette, sodass das ganze Set als ein Stil wirkt
  • (Standard / Premium) Vorbereitete Import-Dateien für Unity oder Unreal, ready to go

Warum mit mir arbeiten

  • Ich mache ausschließlich stilisierte Low-Poly-Modelle, daher ist der Look scharf und einheitlich
  • Ich denke wie ein Game-Dev: Skalierung, Pivot-Punkte und Engine-Import werden berücksichtigt, nicht als nachträglicher Gedanke
  • Klare Kommunikation, ehrlicher Scope, pünktliche Lieferung

So funktioniert es

  1. Sende mir zuerst eine Nachricht mit deiner Idee + Referenzen (Stimmung, Stil, Umfang)
  2. Ich bestätige den Umfang, dann
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Aleksey kennen

Aleksey

3d modeling

  • AusWeißrussland
  • Mitglied seitDez. 2025
  • Sprachen

    Englisch
3D artist working across multiple styles with full production pipeline experience, creating high-quality, well-optimized game-ready models for real-time projects.

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