Ich werde dein Roblox-Spiel laggen und niedrige fps beheben


Über diesen Service
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Dein Spiel läuft im Studio gut, aber bei 20 Spielern im Server ist Schluss. Das ist, was ich repariere.
Ich war 4 Monate lang der einzige Scripter bei einem live militärischen RP-Spiel. Was sich geändert hat:
FPS: 3 auf 63
Schlimmster Frame: 2881ms auf 104ms
Server-Physik: 0,32 auf 59,9 Schritte pro Sekunde
Der Grund war ein Physics-Callback, das 92,6ms von einem 97,7ms Frame verbrauchte. Niemand hat das jemals profiliert. So läuft das meistens, die Lösung ist klein, sobald man weiß, wo man suchen muss.
Bei demselben Spiel habe ich außerdem 2 Backdoors gefunden und entfernt sowie die Remotes geschlossen, bei denen der Server Schaden, Explosionen und Munition vom Client ohne Checks akzeptiert hat.
So arbeite ich:
1. Du gibst mir Zugriff auf eine Kopie deines Spiels
2. Ich profile es und finde heraus, was wirklich langsam ist, nicht nur, was langsam aussieht
3. Du bekommst einen schriftlichen Bericht mit echten Zahlen, vor und nach der Optimierung
Ich rate nicht und schreibe dein ganzes Spiel nicht neu. Ich finde die Stelle, die dir die meisten Millisekunden kostet, und behebe sie.
Schreib mir vor der Bestellung. Sag mir, was dein Spiel macht und wie viele Spieler normalerweise im Server sind, dann sage ich dir ehrlich, ob ich helfen kann.
Lerne Aleksandr kennen
Roblox Scripter: Performance, Security, Data Systems
- AusUkraine
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Russisch, Englisch
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FAQ
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Welchen Zugang benötigen Sie?
Studio-Zugang zu einer Kopie deines Spiels oder die Spieldatei. Ich brauche niemals dein Passwort. Wenn du das Spiel nicht teilen kannst, kann ich auch mit einem Video vom Lag und deinen Scripts arbeiten, aber die Diagnose wird weniger präzise sein.
Kannst du garantieren, dass mein Spiel 60 fps erreicht?
Nein, und wer eine Zahl garantiert, ohne dein Spiel gesehen zu haben, rät nur. Ich garantiere dir, dass du echte Messwerte bekommst, was langsam ist, und eine ehrliche Einschätzung, was repariert werden kann und was nicht.
Mein Spiel hat auch Exploiter. Kannst du helfen?
Ja. Das Premium-Paket beinhaltet eine Sicherheitsüberprüfung: Backdoor-Scan und Kontrolle, welche Remotes dein Server vom Client vertraut. Bei meinem letzten Projekt fand ich 2 Backdoors, die Drittanbieter-Code auf dem Server laufen ließen.
Arbeitest du auch an Datenverlust- und DataStore-Problemen?
Ja, das ist ein separater Service. Schreib mir. Ich habe zwei parallele Systeme repariert, die in denselben DataStore schrieben, und das Speichern mit Session-Locks und einer Schreibwarteschlange neu aufgebaut.
Was erhältst du am Ende?
Reparierte Scripts plus schriftlicher Bericht: Was war langsam, was habe ich geändert, und vor und nach Zahlen. Keine vagen Zusammenfassungen.

