Ich rigge, fixiere und animiere ein 3D-Modell professionell in cc4, cc5, Blender, Unreal Engine, Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle professionell 3D-Charaktere, Charaktermodellierung und Character Rigging für Spiele, Animationen und Produktionen mit Unreal Engine, Blender, Maya, Unity, iClone, Reallusion und Metahuman. Ich spezialisiere mich auf hochwertiges 3D-Charakter-Rigging, 3D-Animation, 3D-Modell und Charakterdesign für Game-Charaktere, 3D-Spiel-Charaktere, realistische Charaktere, stilisierte Charaktere, Cartoon-Charaktere, 3D-Avatar und VTuber-Modell-Projekte.
Was ich dir bieten kann:
- Professionelles 3D-Charakter-Rigging (Game-ready & Filmbereit)
- Individuelle Control-Rigs (IK/FK, Gesichtsriggs, fortgeschrittene Deformation)
- Saubere Weight Painting & Skinning
- Hochwertige Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Kampfang, Cinematic, etc.)
- Retargeting & Animation Cleanup
- Engine-ready Setup für Unity & Unreal Engine
- CC4 / CC5 Character Rig & Animation Support
Software & Engines:
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator 4 & 5 (CC4 / CC5)
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:
- Hochwertige, professionelle Arbeit
- Schnelle Lieferung & klare Kommunikation
- Erfahrung mit Games- & Animations-Pipelines
- Optimierte Modelle für Unreal Engine, Unity & Metahuman
- Komplette Unterstützung von Modeling bis zur finalen Animation
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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