Ich erstelle deine 3d Low Poly Assets für dein Spiel ohne KI

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Alberto
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Über diesen Service

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ICH VERWENDE KEINE KI IN MEINER ARBEIT


Ich arbeite an deinen 3D-Modellen für dein Videospiel, wobei ich darauf achte, sie auffällig, einzigartig und vollständig für die Entwicklung optimiert zu gestalten. Ich habe Erfahrung in der Videospielentwicklung und helfe Entwicklern, Kopfschmerzen aller Art zu vermeiden.


Sogar mit dem einfachsten Paket liefere ich eine hohe Qualität, da ich wirklich leidenschaftlich gern an Entwicklungsprojekten arbeite und 3D-Modellierung mich fasziniert. Wenn du möchtest, kann ich mich in dein Projekt einbringen und bemühe mich, eine starke Beziehung zu dir aufzubauen.


Ich bin in der Lage, eine Vielzahl von Elementen zu erstellen, darunter Objekte wie Werkzeuge, Waffen, Strukturen, Natur Elemente, Relikte und vieles mehr. Ich verwende meist Low-Poly mit Pixel-Art, aber je nach Stil deines Projekts kann ich dynamische Texturen in Blender erstellen oder flachere, hochauflösende Materialien verwenden.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Alberto kennen

Alberto
  • AusMexiko
  • Mitglied seitOkt. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Esperanto
I create stylized, highly optimized 3D assets for video games and simulations, with a workflow entirely focused on making developers' lives easier. I understand programming and game engine architecture, I anticipate technical challenges before they happen.I deliver plug-and-play assets designed for seamless integration. What I bring to your project: Game-Ready Assets: Design, modeling, and texturing of stylized environment objects and interactive props. Developer-First Approach: I structure my files, textures, and models specifically to eliminate implementation headaches for your dev team.

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