Ich werde ein Online-Multiplayer-Unity-Spiel mit Online-Funktionen entwickeln

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Albert
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Über diesen Service

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Suchst du einen erfahrenen Unity-Multiplayer-Spieleentwickler, um deine Spielidee zum Leben zu erwecken? Du bist hier genau richtig!

Ich bin Albert und spezialisiere mich auf die Entwicklung hochwertiger Online-Multiplayer-Spiele mit Unity und C#. Ob du ein kompetitives Multiplayer-Spiel, Koop-Gameplay, Kampfsysteme, Matchmaking oder Echtzeit-Netzwerkfunktionen brauchst – ich helfe dir, ein reibungsloses und skalierbares Spielerlebnis zu schaffen.

Was ich entwickeln kann:

  • Online-Multiplayer-Systeme
  • Matchmaking- und Lobby-Systeme
  • Echtzeit-Spielersynchronisation
  • Dedizierte Server- und Client-Server-Architektur
  • Photon PUN / Photon Fusion Integration
  • Mirror Networking
  • Netcode für GameObjects
  • Spieler-Authentifizierung und Konten
  • Leaderboards und Ranglisten
  • In-Game-Chat-Systeme
  • Cross-Platform-Multiplayer
  • Unterstützung für Mobile, PC und Web
  • Gameplay-Mechaniken und UI-Systeme
  • Performance-Optimierung und Fehlerbehebung


Ich kann sowohl 2D- als auch 3D-Multiplayer-Spiele entwickeln, die auf deine Anforderungen zugeschnitten sind. Von Prototypen bis hin zu vollständigen Multiplayer-Systemen helfe ich dir, deine Vision in ein poliertes Online-Gaming-Erlebnis zu verwandeln.

Bevor du eine Bestellung aufgibst, kontaktiere mich gerne, um deine Projektanforderungen zu besprechen

Lerne Albert kennen

Albert

Professional game developer

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Am Albert, a Professional Unity and online multiplayer game developer with experience building scalable, high-performance multiplayer experiences across PC and mobile platforms. Skilled in Unity, C#, Photon, Mirror, Netcode for GameObjects, gameplay systems, matchmaking, synchronization, optimization, and backend integration. Passionate about creating smooth gameplay, responsive networking, and polished player experiences while collaborating closely with artists, designers, and development teams to bring engaging multiplayer worlds to life.

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