Ich werde 2D-Spielmechaniken in Unity implementieren

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Alan H. Diniz
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Ich helfe dir, die grundlegenden Mechaniken eines 2D-Spiels mit Unity und C# basierend auf einem Design-Dokument (das du geschrieben hast) und einem Kick-off-Meeting umzusetzen. Während der Entwicklungszeit wird mindestens ein Treffen stattfinden, um den Fortschritt zu bewerten und die notwendigen Anpassungen vorzunehmen (jeweils einmal im Monat).

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Alan H. Diniz

Brazilian game developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I'm a professional game developer looking to help other developers with thier projects. I have three years of professional experience, mostly with Unity and C# for regular PC and console games, but also for VR and I also worked a bit with Unreal Engine 5.

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