Ich erstelle Unity-Spielmodifikationen mit bepinex oder melonloader, Unity il2cpp, mono, Plugins

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Samt Muller
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Über diesen Service

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Individuelle Unity Mods, die um dein Spiel herum gebaut werden


Hast du ein Unity-Spiel mit einer Funktion, die du dir wünschst?

Ich kann diese Idee in funktionierende, getestete Unity Mod- oder Plugin umwandeln, unter Verwendung des passenden Modding-Frameworks für dein Spiel, inklusive BepInEx, MelonLoader, Mono und IL2CPP

Ich konzentriere mich auf praktische, wartbare Mods statt auf Einheits-Skripte. Ob du eine kleine Gameplay-Änderung oder ein größeres, individuelles Plugin brauchst, ich werde zuerst verstehen, wie dein Spiel aufgebaut ist, und dann die Lösung darum herum entwickeln

Was ich bauen kann

  • Individuelle BepInEx-Plugins
  • MelonLoader Mods
  • Mono Unity Mods
  • IL2CPP Unity Mods
  • Harmony Patches
  • Gameplay-Änderungen
  • Player-, Charakter-, Waffen- und Item-Systeme
  • Individuelle Fähigkeiten, Stats und Mechaniken
  • Qualitätssteigernde Features
  • Individuelle Keybinds und Konfigurationssysteme
  • Mod-Menüs und In-Game UI
  • Bestehende Mod-Fehlerbehebungen und Verbesserungen
  • Plugin-Kompatibilität und Abhängigkeitskorrekturen
  • Individuelle Scripts und Spiel-Logik
  • Mod-Updates nach Spieländerungen


Beispiele für Projekte

  1. Eine neue Gameplay-Mechanik
  2. Eine individuelle Waffe oder Fähigkeit
  3. Ein konfigurierbares Mod-Menü
  4. Eine Qualitätssteigerung
  5. Ein BepInEx-Plugin
  6. Eine MelonLoader-Änderung
  7. Ein IL2CPP- oder Mono-Mod
  8. Ein bestehendes Plugin, das nach einem Spiel-Update repariert werden muss

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Samt Muller

AN EXPERT UNITY AND UNREAL ENGINE GAME MODDER

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch, Französisch
Hey Here is Samt Muller, I’m a passionate game mod developer focused on creating, porting, and optimizing high-quality mods and game-ready 3D assets. I work with characters, armor, weapons, clothing, environments, rigs, textures, and custom gameplay modifications across popular games and engines. My priority is clean work, proper optimization, compatibility, and attention to detail. Whether you need a custom mod, asset conversion, model port, or fixes for an existing project, I aim to deliver reliable results with clear communication.

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