Ich werde Auto Rig Pro Blender Rig- und Game Asset Modellierungsservice durchführen

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Alex
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Auto Rig Pro und Blender Rig Service, der Charakter-Rigging, Game Rig Produktion, Asset-Modellierung und Fahrzeug-Rig-Setup umfasst und fertige Spiel-Assets mit bestätigtem Engine-Export vor Übergabe liefert.


Der Service beinhaltet:

  • Auto Rig Pro Metarig Platzierung und vollständige Blender Rig-Erstellung
  • Game Rig mit korrekter Deformknochen-Hierarchie und engine-kompatibler Benennung
  • Asset-Modellierung mit spielgerechter Polygon-Topologie und UV-Mapping
  • Fahrzeug-Rig mit knochenbasiertem Radrotation, Lenkung und Federung
  • Auto Rig Pro Kontrollknochenbereinigung für sauberen Game Rig FBX-Export
  • Gewichtsmalerei-Korrekturen im gesamten Blender Rig
  • IK- und FK-Kontrollen für das vollständige Game Rig Gliedmaßen-System
  • FBX-Export, der auf korrekte Skalierung und Achsen pro Engine eingestellt ist
  • LOD-Mesh-Generierung für Asset-Modellierungs-Performance-Optimierung (Premium)
  • Animationstest, der das Blender Rig und das Fahrzeug-Rig in der Engine bestätigt (Premium)


Software: Blender | Auto Rig Pro | Unreal Engine 5 | Unity

Ausgabe: .blend / FBX / Engine-Projektdateien


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du große Multi-Asset-Modellierungsprojekte oder komplexe Fahrzeug-Rig-Konfigurationen hast.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Alex

Expert Blender to UE5 Character, Vehicle, and Game Asset Rigger

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
I specialize in Blender rigging, Auto-Rig Pro, and Unreal Engine 5 character and vehicle setup. I can rig UE5 characters, create game-ready asset rigs, rig cars and vehicles, and export animations or models for game development. My workflow focuses on clean deformation, reliable controls, and proper UE5 compatibility. Whether you need a character rig, vehicle rig, or complete game asset setup, I deliver organized, functional, and production-ready results.

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