Ich werde Auto Rig Pro Blender Rig- und Game Asset Modellierungsservice durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Auto Rig Pro und Blender Rig Service, der Charakter-Rigging, Game Rig Produktion, Asset-Modellierung und Fahrzeug-Rig-Setup umfasst und fertige Spiel-Assets mit bestätigtem Engine-Export vor Übergabe liefert.
Der Service beinhaltet:
- Auto Rig Pro Metarig Platzierung und vollständige Blender Rig-Erstellung
- Game Rig mit korrekter Deformknochen-Hierarchie und engine-kompatibler Benennung
- Asset-Modellierung mit spielgerechter Polygon-Topologie und UV-Mapping
- Fahrzeug-Rig mit knochenbasiertem Radrotation, Lenkung und Federung
- Auto Rig Pro Kontrollknochenbereinigung für sauberen Game Rig FBX-Export
- Gewichtsmalerei-Korrekturen im gesamten Blender Rig
- IK- und FK-Kontrollen für das vollständige Game Rig Gliedmaßen-System
- FBX-Export, der auf korrekte Skalierung und Achsen pro Engine eingestellt ist
- LOD-Mesh-Generierung für Asset-Modellierungs-Performance-Optimierung (Premium)
- Animationstest, der das Blender Rig und das Fahrzeug-Rig in der Engine bestätigt (Premium)
Software: Blender | Auto Rig Pro | Unreal Engine 5 | Unity
Ausgabe: .blend / FBX / Engine-Projektdateien
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du große Multi-Asset-Modellierungsprojekte oder komplexe Fahrzeug-Rig-Konfigurationen hast.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Alex kennen
Expert Blender to UE5 Character, Vehicle, and Game Asset Rigger
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Warum muss die Ausgabe von Auto Rig Pro für das Game Rig korrigiert werden?
Die rohe Auto Rig Pro-Ausgabe enthält Kontrollknochen, die den FBX-Export kontaminieren — die Blender Rig-Korrektur extrahiert nur Deformknochen mit korrekter Benennung für die Engine-Kompatibilität.
Können Asset-Modellierung und Blender Rig zusammen in einer Bestellung gemacht werden?
Ja — Asset-Modellierung und Blender Rig-Setup sind beide enthalten; sende Referenzbilder oder ein bestehendes Modell und das vollständige Game Rig-Paket wird gebaut.
Bleibt das Fahrzeug-Rig beim FBX-Export korrekt erhalten?
Ja — das Fahrzeug-Rig verwendet knochenbasierte Federung statt Blender-eigene Constraints, sodass das Setup beim FBX-Transfer in die Ziel-Engine korrekt übertragen wird.
Welches Polygon-Budget wird für Asset-Modellierung verwendet?
Die Polygonzahl für Asset-Modellierung wird vor Beginn der Arbeit basierend auf der Zielplattform vereinbart — Mobile, PC oder Konsole; bei Bestellung angeben.
Kann das Auto Rig Pro Setup ein Facial Rig enthalten?
Ja — Facial Bone Setup mit dem Auto Rig Pro Facial Panel ist auf Anfrage verfügbar; erwähne es bei der Bestellung des Blender Rigs.
Wird das Game Rig vor Lieferung im Engine getestet?
Ja — jedes Blender Rig und Fahrzeug-Rig wird vor der Lieferung im echten Engine-Projekt auf korrekte Importe und Deformationen bestätigt.
Was wird am Ende der Bestellung geliefert?
Blender Quell-Datei mit vollständigem Auto Rig Pro und Asset-Modellierungs-Setup; Standard und Premium beinhalten getestete FBX- und Engine-Projektdateien.

