Ich entwickle 2D- und 3D-Unreal-Engine-Spiele, Shooter, Abenteuer, Open World in ue4 ue5

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Akunata
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem Game Entwickler, der dein 2D- oder 3D-Spiel baut?


Ich kann dir helfen, einen vollständigen Spielprototyp, individuelle Gameplay-Systeme oder die Erweiterung eines bestehenden Unreal-Projekts für Genres wie Action-Shooter, Abenteuer und Open-World-Spiele zu entwickeln.

Ich arbeite sowohl an vollständiger Spielentwicklung als auch an einzelnen Gameplay-Features, egal ob du eine kleine Mechanik, eine spielbare Demo oder ein größeres Multi-System-Projekt brauchst.


Was ich in Unreal Engine 4 / 5 entwickeln kann

  • Vollständige 2D- oder 3D-Spielprototypen
  • Action-Shooter-Mechaniken und Kampfsysteme
  • Abenteuer-Spiel-Systeme und Interaktionen
  • Open-World-Gameplay-Grundlagen
  • Charakterbewegung, Kamera, Interaktion und Fähigkeiten
  • Feind-AI, NPC-Logik, Patrouillen-, Verfolgungs- und Angriffsverhalten
  • Gesundheit, Schaden, Waffen, Inventar, Quests und Speicher-/Ladesysteme
  • HUD, Menüs, UI-Widgets und Gameplay-Feedback
  • Blueprint-Scripting und Systemintegration
  • Spieloptimierung, Fehlerbehebung und Projektbereinigung


Wenn du bereits ein Spieldokument, Referenzvideo, bestehendes Projekt oder Asset-Pack hast, schick es mir und ich werde es vor Beginn überprüfen.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich den Umfang, die Features und den Zeitplan verstehe und das passende Paket für dein Spiel empfehlen kann.

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Akunata

Game Developer, Building Worlds Through Code and Creativity

  • AusBolivien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Portugiesisch
I am Game Developer with 6 years of experience building 2D and 3D games using Unreal Engine, Unity Engine, Godot Engine (3.x & 4.x). To me, game development is more than code, it's the art of creating experiences that spark curiosity and leave a lasting impact. I specialize in gameplay systems, UI development, AI, multiplayer features, and performance optimization, transforming ideas into immersive interactive worlds. I believe great games emerge from the balance of creativity and technical excellence, and I strive to build experiences that are both meaningful and memorable.

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