Ich erstelle animierten spielbereiten 3d charakter loops idle walk run attack

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Akshat Baid
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Über diesen Service

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Hi, ich bin Akshat. Ich erstelle spielbereite 3D-Charakter-Loops für Indie-Entwickler und kleine Studios, die direkt in Unity oder Unreal Engine verwendet werden können.

WAS DU BEKOMMST:

  • Säuberer, loopender Spiel-Animation (idle, walk, run, jump, attack nach Wahl)
  • Rigging inklusive, falls dein Modell noch nicht rigged ist
  • FBX-Export, spiel-Engine bereit
  • In-place oder Root-Motion, deine Wahl

PERFEKT FÜR:

  • Indie-Spielentwickler
  • Unity/Unreal Engine Projekte
  • Mobile & Prototypenspiele, die schnelle, saubere Loops brauchen

ICH ARBEITE MIT:

Blender, Maya, Mixamo-Rigs, Auto-Rig Pro, individuelle Riggs

WAS DU SENDEN SOLLTEST:

  • Dein Charaktermodell (rigged oder unrigged, ich rigge es bei Bedarf)
  • Welche Loops du brauchst und deine Ziel-Game-Engine
  • Ein Referenz-Clip, wenn du einen bestimmten Stil nachahmen möchtest

Bestelle direkt aus einem Paket oder schreibe mir zuerst, wenn du Hilfe bei der Auswahl der benötigten Loops brauchst.

Lerne Akshat Baid kennen

Akshat Baid

3D Character Animator

  • AusIndien
  • Mitglied seitFeb. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Englisch, Japanisch, Deutsch
Hi, I'm Akshat — a 3D character animator based in India, working in Blender and Maya. I specialize in expressive performance: body mechanics, lip-sync, and facial animation that make characters feel alive. I create animation for YouTube creators, indie game devs, and short films — from quick walk cycles to full performance shots with dialogue. Clean keyframe work, solid timing, and reliable deadlines. Have a project in mind? Order directly from a package, or message me first if you'd like help scoping it out.

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