Ich werde ein HTML-Kampfspiel mit Unity, Mugen, Phaser, Godot, Construct und WebGL erstellen

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AK AKINWUMI
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Über diesen Service

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EIN MASSGESCHNEIDERTES KAMPFspiel, DAS SPIELER LIEBEN WERDEN!


Möchtest du deine Idee für ein Kampfspiel in ein flüssiges, fesselndes und professionelles spielbares Erlebnis verwandeln?


Du bist hier genau richtig!


Ich entwickle ein maßgeschneidertes HTML/WebGL-Kampfspiel mit Unity, MUGEN, Phaser, Godot, Construct oder anderen geeigneten Spieltechnologien, das auf dein Konzept und deine Gameplay-Anforderungen zugeschnitten ist.


Was ich erstellen kann:

  • Maßgeschneiderte 2D-Kampf- & Actionspiele
  • HTML5 & WebGL-Spiele
  • Charakterauswahl & Kampfsysteme
  • Player gegen Player / KI-Kämpfe
  • Combos, Angriffe, Spezialbewegungen & Fähigkeiten
  • Lebensbalken, Runden, Punktesysteme & Siegbedingungen
  • Reaktionsschnelle Steuerung und flüssige Animationen
  • Menüs, UI, Soundeffekte & Spielintegration
  • Browserfertige und spielbare Builds


Warum du mich wählen solltest?

Ich lege Wert auf qualitatives Gameplay, reaktionsschnelle Steuerung, polierte Grafiken, saubere Funktionalität und ein unterhaltsames Spielerlebnis.


Egal, ob du einen einfachen Prototyp oder ein fortgeschrittenes Kampfspiel brauchst, ich kann deine Idee zum Leben erwecken.


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Spielkonzept, Funktionen, Plattform und Anforderungen besprechen können.

Lass uns ein Kampfspiel bauen, das hervorsticht!

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AK AKINWUMI

Professional Game Developer Creative High Quality and Engaging Games

  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Yoruba, Spanisch
I’m a professional Game Developer dedicated to turning creative ideas into engaging, polished, and memorable gaming experiences. I specialize in game development, gameplay mechanics, UI systems, interactive features, bug fixing, optimization, and immersive player experiences. Whether you have a complete concept or just an idea, I bring creativity, technical expertise, and attention to detail to every project. My goal is simple: deliver high-quality games that perform smoothly, look professional, and keep players coming back. Let’s build something exceptional together!

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