Ich erstelle einen benutzerdefinierten Pixel-Spielcharakter-Sprite, animierte Sprite-Sheets in 8bit, 6bit

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Akinstepski
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen Pixel-Spielcharakter-Sprites für dein Projekt? Ich erstelle professionelle 8-Bit- und 16-Bit-Pixelkunst-Charaktere und Sprite-Sheets, die speziell für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Mobile Games und Retro-Projekte gemacht sind.

Ich designe saubere, detaillierte und spielbereite Pixel-Sprites, die für flüssige Animationen optimiert sind und sich leicht in Spiel-Engines wie Unity, Godot, RPG Maker und mehr integrieren lassen. Jeder Charakter wird sorgfältig gestaltet, um Klarheit, Konsistenz und eine starke visuelle Identität in kleinen und großen Spielen zu bewahren.

Egal, ob du einen einfachen Charakter, einen voll animierten Helden oder ein komplettes Sprite-Sheet mit mehreren Aktionen brauchst, ich bringe deine Idee mit professioneller Pixelkunst-Qualität zum Leben.

Was ich für dich erstellen kann:

  • Benutzerdefinierte Pixel-Spielcharaktere (8-Bit / 16-Bit Stil)
  • Komplette Sprite-Sheets (idle, laufen, rennen, angreifen, springen usw.)
  • RPG-Charaktere und Gegner
  • Indie-Spiel-Assets und Prototypen
  • Retro-Stil Spiel-Sprites
  • Spielbereite Animationen

Alle Sprites sind für flüssige Frame-Übergänge und saubere Pixel-Ausrichtung optimiert, um eine perfekte Spielperformance zu gewährleisten.

Wenn du einen zuverlässigen Pixel-Künstler für dein Spielprojekt suchst, bin ich bereit, dir beim Erstellen von Charakteren zu helfen, die perfekt zu deinem Projekt passen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Akinstepski

pokemon artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I’m a Pixel Artist and Game Artist specializing in Pokémon-style maps, tilemaps, and pixel tilesets for retro RPG and monster-battler games. I create detailed overworld maps, environments, buildings, paths, and custom tile sets designed for top-down gameplay. Whether you need a game map, town layout, route design, or full tilemap, I deliver clean, consistent pixel art that fits perfectly into classic handheld-inspired game worlds.

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