Ich erstelle optimierte 3d pbr assets waffen objekte und umgebungselemente


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Mit über 5 Jahren Berufserfahrung in 3D Requisitenmodellierung und spielbereiten Asset-Erstellung spezialisiere ich mich auf den Bau optimierter Umgebungsrequisiten, die in echten Produktionspipelines funktionieren – nicht nur Renderings.
Schlechte Topologie, zu hohe Polygonzahlen und kaputte UV-Maps verlangsamen jedes Projekt. Das löse ich mit sauberen, spielbereiten 3D-Modellen, die für Unity, Unreal Engine und Echtzeitumgebungen gebaut sind.
Was ich anbiete
- Stadt- & Straßenrequisiten: Verkehrshütchen, Bänke, Straßenlaternen, Schilder
- Industrielle Assets: Fässer, Kisten, Maschinen, Rohre, Baumaschinen
- Innen- & Außenartikel: Möbel, Elektronik, Haushaltsgeräte, Dekor
- Maßgeschneiderte Requisiten – einzigartige Assets, die auf deine Szene oder dein Projekt zugeschnitten sind
Verwendete Tools
Blender · ZBrush · Substance Painter · Photoshop · Character Creator
Was du bekommst
- Spielbereite oder druckfertige Modelle (OBJ / FBX / STL)
- PBR-Texturen mit sauberem UV-Unwrapping
- Optimierte Low Poly Topologie für Unity und Unreal Engine
- Hochwertige Render-Vorschauen aus verschiedenen Blickwinkeln
- Überarbeitungen, bis du vollständig zufrieden bist
Bevor du bestellst
Bitte schreibe mir zuerst. Das Verständnis deines Kunststils, des Szenenkontexts und der Plattformanforderungen sorgt für eine präzise Lieferung ohne Verzögerungen.
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Aakash Ali kennen
Senior 3D Artist
- AusPakistan
- Mitglied seitNov. 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch, Urdu
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche 3D-Dateiformate lieferst du?
Ich liefere spielbereite 3D-Modelle in den Formaten OBJ, FBX und STL, je nach Plattform. Alle Dateien enthalten UV-unwrapte Meshes und PBR-Texturkarten, die für Unity oder Unreal Engine bereit sind.
Kannst du 3D-Requisiten für Low Poly Game Assets optimieren?
Ja – jedes Modell wird mit optimierter Topologie und kontrollierten Polygonzahlen für Echtzeit-Performance gebaut. Ich balanciere visuelle Qualität mit technischer Effizienz bei Low Poly und High Poly Workflows.
Welche Tools verwendest du für Requisitenmodellierung und Texturierung?
Ich nutze Blender für 3D-Modellierung und UV-Mapping, ZBrush für das Sculpting hochdetaillierter Requisiten und Substance Painter für PBR-Texturen. Dieser komplette Pipeline sorgt stets für produktionsbereite Ergebnisse.
Wie viele Revisionen sind in der Bestellung enthalten?
Überarbeitungen sind im Paketpreis enthalten, basierend auf deiner gewählten Paketstufe. Ich arbeite iterativ mit Kundenfeedback, um Modelle zu verfeinern, bis das finale Asset deinen Szenen- und Technikanforderungen entspricht.
Sind deine 3D-Assets für Unity und Unreal Engine kompatibel?
Alle spielbereiten Assets sind für den direkten Import in Unity und Unreal Engine gebaut und getestet. Korrekte Pivot-Punkte, Skalierung und Namenskonventionen werden während des Exports beibehalten.
Bietest du Support nach der Lieferung bei technischen Problemen?
Ja – ich biete Support nach der Lieferung bei Importproblemen, Formatänderungen oder kleineren technischen Korrekturen. Klare Kommunikation sorgt dafür, dass deine 3D-Umgebungsassets ohne Pipelinestörungen integriert werden.
2 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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M markjerry334

Vereinigte Staaten
Fantastic work! The artist clearly understands professional game asset creation and optimization. The props were detailed without unnecessary poly count, and the textures were sharp and realistic. Delivery was on time, communication was excellent, and the final results were beyond expectations. Highly recommended!
Bis zu 50 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?F frederickjames8

Großbritannien
Excellent work! Clean topology, optimized game-ready assets, and high-quality textures. Professional communication and on-time delivery. Highly recommended!
Bis zu 50 $
Preis
2 Tagen
Dauer
Hilfreich?
2 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
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Vereinigte Staaten
Fantastic work! The artist clearly understands professional game asset creation and optimization. The props were detailed without unnecessary poly count, and the textures were sharp and realistic. Delivery was on time, communication was excellent, and the final results were beyond expectations. Highly recommended!
Bis zu 50 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?F frederickjames8

Großbritannien
Excellent work! Clean topology, optimized game-ready assets, and high-quality textures. Professional communication and on-time delivery. Highly recommended!
Bis zu 50 $
Preis
2 Tagen
Dauer
Hilfreich?

