Ich erstelle spielbereite 3D-Hartflächenmodelle und Requisiten

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Akash V
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Über diesen Service

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Beschreibung

Willkommen bei meinem Gig für 3D-Hartflächenmodellierung & Asset-Design!

Suchst du nach hochoptimierten, spielbereiten 3D-Assets mit sauberer Topologie? Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf Hartflächenmodellierung, Umgebungsrequisiten, Waffen und komplexe Fahrzeuge für Spiele und VFX-Produktion. Ich bringe Konzeptkunst und reale Objekte zum Leben als produktionsbereite Modelle.

Was du bekommst:

  • Spielbereite Hartflächenmodelle (Requisiten, Maschinen, Fahrzeuge, Sci-fi-Assets)
  • Saubere Topologie (Quad-basiertes Mesh, optimierte Polygonzahl, keine Shading-Fehler)
  • Effizientes UV-Unwrapping (Optimierte Texeldichte, saubere UV-Nähte)
  • Hochwertiges PBR-Texturing (Substance Painter - Roughness, Metallic, Normal, Base Color)
  • Mehrere Exportformate (.FBX, .OBJ, .BLEND, .MA, .MAX)

Software-Pipeline:

  • Autodesk Maya
  • 3ds Max
  • Substance Painter

Ob du Low-Poly-Requisiten für mobile Spiele oder hochdetaillierte Assets für Unreal Engine / Unity-Projekte brauchst, ich kann sie entsprechend deinem genauen Polygonbudget und deinen Spezifikationen erstellen.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen, Referenzen und individuelle Angebote zu besprechen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Akash V

I will create clean 3D models and props for games in Maya

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Hi! I am a 3D Modeling Artist specializing in hard-surface modeling, game props, and 3D asset creation. I specialize in building clean, quad-based topology and high-quality 3D geometry using Autodesk Maya and 3ds Max. Whether you need assets for games, CGI, or 3D printing, I focus on delivering optimized and precise 3D meshes

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