Ich werde hochwertige 3D-Waffenmodelle und Hard-Surface-Requisiten für Spiele erstellen

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Akash V
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochdetaillierten 3D-Waffenmodell, realistischem Militär-Asset oder Hard-Surface-Spielrequisit? Du bist hier genau richtig!

Ich bin ein 3D-Modeling-Künstler, spezialisiert auf Hard-Surface-Asset-Erstellung für Spiele, VFX und Rendering. Ich liefere saubere, produktionsbereite 3D-Modelle, die genau auf deine Projektanforderungen zugeschnitten sind.

Was ich für dich tun kann:

  • Detailliertes 3D-Waffen- und Hard-Surface-Modeling (Waffen, Ausrüstung, Militär-Requisiten)
  • Saubere Quad-Topologie & optimierte Polygonzahl (Low-Poly / High-Poly)
  • UV-Unwrapping mit optimierter Texeldichte
  • Hochwertige 4K PBR-Texturen (Metall, Kratzer, Realismus)
  • Hochauflösende Renderings in Marmoset Toolbag

Verwendete Software:

  • Autodesk Maya / 3ds Max
  • Substance Painter
  • Marmoset Toolbag

Lieferformate:

  • .FBX, .OBJ, .MA / .MB (Quelldatei)

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir Polygonzahl, Referenzbilder und spezielle Projektanforderungen besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Akash V

I will create clean 3D models and props for games in Maya

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Hi! I am a 3D Modeling Artist specializing in hard-surface modeling, game props, and 3D asset creation. I specialize in building clean, quad-based topology and high-quality 3D geometry using Autodesk Maya and 3ds Max. Whether you need assets for games, CGI, or 3D printing, I focus on delivering optimized and precise 3D meshes

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