Ich werde hochwertige 3D-Waffenmodelle und Hard-Surface-Requisiten für Spiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem hochdetaillierten 3D-Waffenmodell, realistischem Militär-Asset oder Hard-Surface-Spielrequisit? Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein 3D-Modeling-Künstler, spezialisiert auf Hard-Surface-Asset-Erstellung für Spiele, VFX und Rendering. Ich liefere saubere, produktionsbereite 3D-Modelle, die genau auf deine Projektanforderungen zugeschnitten sind.
Was ich für dich tun kann:
- Detailliertes 3D-Waffen- und Hard-Surface-Modeling (Waffen, Ausrüstung, Militär-Requisiten)
- Saubere Quad-Topologie & optimierte Polygonzahl (Low-Poly / High-Poly)
- UV-Unwrapping mit optimierter Texeldichte
- Hochwertige 4K PBR-Texturen (Metall, Kratzer, Realismus)
- Hochauflösende Renderings in Marmoset Toolbag
Verwendete Software:
- Autodesk Maya / 3ds Max
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag
Lieferformate:
- .FBX, .OBJ, .MA / .MB (Quelldatei)
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir Polygonzahl, Referenzbilder und spezielle Projektanforderungen besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Akash V kennen
I will create clean 3D models and props for games in Maya
- AusIndien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du spielbereite Modelle mit sauberen UVs liefern?
Ja, alle Modelle sind mit sauberer Topologie und unwrapped UVs optimiert, bereit für Texturierung und Spiel-Engines wie Unreal Engine und Unity.

