Ich werde ein spielbereites 3D-stylisiertes Gebäude und Umgebungsrequisiten erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem 3D Stylized Asset Gig!
Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-stylisierten Gebäuden und Umgebungsassets für dein Spiel oder Projekt? Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung sauberer, optimierter und visuell beeindruckender stylisierter Assets mit Autodesk Maya und Substance 3D Painter spezialisiert hat.
Was du bekommst:
- Hochwertige 3D-stylisierte Ladenfront-Gebäude / Requisiten
- Saubere Quad-dominante Topologie & optimierte Geometrie
- Professionelle Texturierung & Materialsetup (Substance Painter)
- Spielbereite Exportdateien (.FBX, .OBJ, .MA)
- Hochauflösende Renderings und Vorschauen
Warum mich beauftragen?
- Aufmerksamkeit für saubere Topologie und UV-Unwrapping
- Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
- Engagiert, um deine genauen Projektanforderungen zu erfüllen
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Projekt-Details und Referenzen zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Akash V kennen
I will create clean 3D models and props for games in Maya
- AusIndien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Hindi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende Autodesk Maya für das 3D-Modellieren und Substance 3D Painter für die Texturierung.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja, alle Modelle verfügen über optimierte Topologie und saubere UVs, was sie für Spiel-Engines wie Unity oder Unreal Engine einsatzbereit macht.

