Ich entwerfe ein Gameplay-Fähigkeitssystem für dein ue5-Projekt

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Ajinkya
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bau dir ein Spiel in Unreal Engine oder musst du einen Bug beheben oder performanten C++-Code optimieren?

Mit über 15 Jahren Programmiererfahrung und praktischer Arbeit in Unreal Engine C++ setze ich individuelle Gameplay Ability Systems um, die genau auf dein Projekt zugeschnitten sind.


Ob du brauchst:

  • Input-zugeordneten Fähigkeiten (Springen, Sprinten, Interaktion, Schaden usw., alles gesteuert durch C++ Gameplay Tags)
  • Fähigkeiten, die aktiviert werden bei bestimmten Interaktionen, wie das Aufheben eines Schwerts, das einen Slash-Angriff auslöst
  • Oder Aufheben einer Taschenlampe, die die Fähigkeit gibt, nur mit der Taschenlampe zu interagieren


Außerdem;

  • Blueprint-zu-C++-Konvertierungen
  • Bugfixes und Optimierungen für C++-Code



Perfekt für Indie-Entwickler, Prototypen, Game Jams oder das Polieren von Features für die Produktion.

Lass uns deine Spielmechanik mit production-grade C++ zum Leben erwecken!



WARUM ICH

Ich programmiere seit 2010 und habe im Laufe der Jahre einige Programmiersprachen gelernt, darunter GoLang, Rust, TypeScript, C++

was mir ermöglicht, mich nicht nur auf KI zu verlassen, sondern mit meinem gesamten Wissen zu coden.

Lerne Ajinkya kennen

Ajinkya

Unreal Engine Game Developer

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
15 years, I’ve built a strong foundation in Software Engineering that I now bring to Game Development. I have hands-on experience working with Unreal Engine and C++, developing games that demonstrate my ability to create compelling gameplay mechanics and interactive systems. My expertise in software design, problem-solving, and collaborative development enables me to deliver high-quality, efficient code in Unreal Engine projects & Gameplay programming.

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