Ich werde Roblox Spielentwicklung Roblox Scripter Roblox Karte Vollständige Spielentwicklung machen

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Über diesen Service

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Suchst du einen erfahrenen Roblox-Entwickler, der deine Spielidee in ein voll spielbares Erlebnis verwandelt? Du bist hier genau richtig!


WAS ICH BAUE

  • Simulatoren, Tycoons, Sammler-/Idle-Einkommen, Steal-and-Defend-Spiele
  • Wachstumsbasierte Farming-Spiele, RNG/Glück, Überlebensspiele und Klickspiele
  • Kampf, Fähigkeiten, Inventar, Shops, Quests, Rebirths, Haustiere
  • Mobilefreundliche UI für PC, Handy und Tablet


FÜR ECHTE SPIELER GEMACHT

  • DataStore-Saves, damit der Fortschritt nie verloren geht
  • Serverseitige Validierung gegen Exploiter und Item-Duplikation
  • Game Passes und Entwicklerprodukte eingerichtet und getestet
  • Optimierte Scripts, die bei hoher Spielerzahl stabil bleiben


WIE ES FUNKTIONIERT

  1. Sende mir vor der Bestellung deine Spielidee oder Referenzmechaniken
  2. Ich bestätige den Umfang und sende einen Meilensteinplan
  3. Du erhältst frühzeitig eine spielbare Version, dann Überarbeitungen
  4. Endgültige Lieferung mit einem organisierten, kommentierten Projekt, das du vollständig besitzt


Komplette Spiele: Obby, Tycoon, Simulator, PvP, Abenteuer und mehr


Ich entwickle originelle Systeme, inspiriert von Genres, nicht Kopien von Assets oder Code anderer Creator. Hast du schon ein Spiel? Ich behebe auch Bugs, Lag und kaputte Saves.


Sende mir zuerst eine Nachricht, damit ich das passende Paket anbieten kann.

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AJA'S STUDIO

  • AusItalien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch, Spanisch, Französisch, Hebräisch, Niederländisch, Chinesisch
We build software end to end: mobile apps, websites and web apps, and games. My stack covers React JS, Python, Unity (including multiplayer), and Roblox Studio with Luau, plus APIs, databases and AI integrations. I've shipped game prototypes, working apps and automations for clients in several countries, so I know what makes a project launch instead of stall. You get clear milestones, early playable or clickable builds, clean code you own, and honest feedback on scope before you pay. Message me with your project idea and I will tell you the fastest and most affordable way to build it.

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