Ich erstelle spielbereite 3D-Hartflächen-Requisiten


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle eine hochwertige, spielbereite 3D-Hart-Surface-Requisite basierend auf deinem Referenzmaterial. Ich kann Waffen, Messer, Werkzeuge, mechanische Objekte und andere Hart-Surface-Assets erstellen. Der Service umfasst 3D-Modellierung, UV-Unwrapping, Baking und Texturierung. Ich lege Wert auf saubere Topologie, detaillierte Materialien und optimierte Assets, die für Spiele und Echtzeitprojekte geeignet sind.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die Komplexität und Anforderungen deines Projekts besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Aizek Parker kennen
3D Artist
- AusUkraine
- Mitglied seitJuli 2025
Sprachen
Russisch, Ukrainisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von 3D-Requisiten kannst du erstellen?
Ich erstelle hauptsächlich Hart-Surface-Requisiten wie Waffen, Messer, Werkzeuge, mechanische Objekte und andere Spiel-Assets.
Erstellst du spielbereite Modelle?
Ja. Ich kann optimierte Modelle mit UVs, Baking und Texturen erstellen, die für Echtzeitprojekte geeignet sind.
Welche Software verwenden Sie?
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender, Substance 3D Painter, RizomUV und Marmoset Toolbag.
Kannst du anhand eines Referenzbildes arbeiten?
Ja. Du kannst Bilder, Konzeptkunst oder andere Referenzen bereitstellen, und ich werde sie verwenden, um das Asset zu erstellen.
Kann sich der Preis je nach Modell ändern?
Ja. Der endgültige Preis hängt von der Komplexität, den Details und den Anforderungen des Assets ab. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung für eine genaue Schätzung.

