Ich erstelle spielbereite 3D-Hartflächen-Requisiten

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Aizek Parker
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Über diesen Service

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Ich erstelle eine hochwertige, spielbereite 3D-Hart-Surface-Requisite basierend auf deinem Referenzmaterial. Ich kann Waffen, Messer, Werkzeuge, mechanische Objekte und andere Hart-Surface-Assets erstellen. Der Service umfasst 3D-Modellierung, UV-Unwrapping, Baking und Texturierung. Ich lege Wert auf saubere Topologie, detaillierte Materialien und optimierte Assets, die für Spiele und Echtzeitprojekte geeignet sind.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die Komplexität und Anforderungen deines Projekts besprechen können.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Aizek Parker

3D Artist

  • AusUkraine
  • Mitglied seitJuli 2025
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Englisch
I’m a 3D Artist specializing in Hard Surface modeling for games and real-time projects. I’ve been working with 3D art since 2021, creating game-ready weapons, props and environment assets using Blender, Substance 3D Painter, RizomUV and other tools. I have experience with stylized art, mobile game assets, vertex color workflows and basic texture atlas optimization. I also have 1 year of commercial Level Design experience and worked on a mobile game project for about a year, giving me a strong understanding of game-ready assets, optimization and real-time environments.

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