Ich entwickle web phaser, pixijs 2d HTML5 Mini-Spiele, browserfähige Anzeigen, pygame 3d Unity

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Aikou
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Über diesen Service

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Spieler schließen ein langsames Spiel in Sekunden. Wenn es eine playable ad ist, ist das verschwendete Werbebudget. Wenn es ein Browser-Spiel ist, sind das verlorene Spieler und Einnahmen. Sag mir also, läuft dein HTML5-Spiel oder deine playable ad langsam, ruckelt auf Mobilgeräten oder braucht zu lange zum Laden? Das ist ein echtes Problem. Denn sobald jemand abspringt, kommt er selten zurück, um es nochmal zu versuchen.


Ich erstelle schnelle, leichte HTML5-Spiele mit Phaser und PixiJS, die schnell laden und in jedem Browser auf jedem Gerät flüssig laufen. Ich arbeite auch mit Pygame und Unity für 3D-Projekte außerhalb des Browsers.


Wenn du möchtest:

HTML5-Browser-Spiele (Phaser, PixiJS)

Playable ads

Spiel-Prototypen und Reskins

Pygame-Projekte

3D-Spiele in Unity


Sende mir deine Idee, und ich sage dir den besten Ansatz für deine Plattform.

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Aikou

Expert Unity Game Developer Specializing in 2D, 3D, and Multiplayer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
I'm a game developer building multiplayer games with blockchain and web3 features integrated the right way — the game comes first, tech serves it. I work in Unity and Unreal, building 2D/3D experiences for mobile, PC, and web that play well first and check web3 boxes second. I provide support for Wallet integration, smart contract assets, cross-platform 2D/3D multiplayer games.

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