Ich entwickle web phaser, pixijs 2d HTML5 Mini-Spiele, browserfähige Anzeigen, pygame 3d Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Spieler schließen ein langsames Spiel in Sekunden. Wenn es eine playable ad ist, ist das verschwendete Werbebudget. Wenn es ein Browser-Spiel ist, sind das verlorene Spieler und Einnahmen. Sag mir also, läuft dein HTML5-Spiel oder deine playable ad langsam, ruckelt auf Mobilgeräten oder braucht zu lange zum Laden? Das ist ein echtes Problem. Denn sobald jemand abspringt, kommt er selten zurück, um es nochmal zu versuchen.
Ich erstelle schnelle, leichte HTML5-Spiele mit Phaser und PixiJS, die schnell laden und in jedem Browser auf jedem Gerät flüssig laufen. Ich arbeite auch mit Pygame und Unity für 3D-Projekte außerhalb des Browsers.
Wenn du möchtest:
HTML5-Browser-Spiele (Phaser, PixiJS)
Playable ads
Spiel-Prototypen und Reskins
Pygame-Projekte
3D-Spiele in Unity
Sende mir deine Idee, und ich sage dir den besten Ansatz für deine Plattform.
Lerne Aikou kennen
Expert Unity Game Developer Specializing in 2D, 3D, and Multiplayer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
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