Ich werde einen grundlegenden 2D-Spiel-Prototyp in Godot 4 entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein Spieleentwickler, der sich auf schnelles Prototyping und Casual-Game-Mechaniken mit dem Godot Engine 4 spezialisiert hat. Egal, ob du ein völlig neues Gameplay-Konzept hast oder eine klassische Hyper-Casual-Mechanik klonen möchtest, ich liefere sauberen, gut kommentierten GDScript-Code und hochreaktive Spielabläufe. Um meine Preise niedrig zu halten, verwende ich einfache Formen, Farben und kostenlose Platzhalter-Assets für die Entwicklung. Wenn du spezielle benutzerdefinierte Grafiken, Charaktere oder Animationen in deinem Spiel möchtest, musst du die Assets bereitstellen!
Lerne Aidan Jesse kennen
Programer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2023
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du benutzerdefinierte Kunst, 2D-Sprites, Animationen oder Sounddesign bereit?
Nein, ich bin ausschließlich Spieleprogrammierer. Um meine Preise so niedrig wie möglich zu halten, verwende ich während der Entwicklung einfache geometrische Formen, einfarbige Flächen oder kostenlose Open-Source-Platzhalter-Assets. Wenn du spezielle benutzerdefinierte Kunst, Animationen oder Musik in deinem Spiel möchtest, musst du diese Assets bereitstellen.
Welche Version des Godot Engine verwendest du?
Ich entwickle ausschließlich in Godot 4 mit GDScript. Wenn du speziell ein Legacy-Projekt in Godot 3 benötigst oder C# verwenden möchtest, sende mir bitte vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir die technische Machbarkeit besprechen können.
Kannst du das Spiel für Webbrowser-Portale (wie CrazyGames) oder mobile Geräte exportieren?
Ja! Godot 4 ist hervorragend geeignet, um sehr leichte HTML5-Builds zu exportieren, die perfekt für Webportale sind. Ich kann dein Spiel auch als PC-Executable (.exe) oder Android-Mobildatei (.apk) exportieren. Bitte teile mir deine Zielplattform mit, bevor ich mit der Programmierung beginne.

