Ich werde UE5 kinische Umgebungen und Licht erstellen


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du eine atemberaubende, fotorealistische Umgebung, die reibungslos läuft, ohne deine Framerate zu beeinträchtigen?
Ich baue hochdetaillierte Unreal Engine 5 kinische Umgebungen und Beleuchtungssets, die künstlerische Atmosphäre mit strengen spielbereiten Leistungsstandards verbinden.
Was ich für dich erstelle:
- Lumen & Dynamische Beleuchtung: Realistische Tageszeiten, Richtungslicht, Himmellichter und Bounce GI.
- Kino-Post-Processing: Exponentielle Höhennebel, volumetrischer Nebel und individuelle Farbkorrektur.
- Weltaufbau & Dekoration: Terrainmodellierung, Vegetationstreuung und modulare Asset-Zusammenstellung.
- Leistungsoptimierung: Nanite-Geometrie, virtuelle Schattenkarten und Draw Call Budgetierung für Echtzeit-Gameplay.
- Sequencer & Renderings: Polierte kinische Kameraspuren, Tiefenschärfe und 4K-Hochauflösungs-Renderings.
Warum mit mir arbeiten?
- Produktionsreife Szenen: Saubere Asset-Hierarchien, organisierte Outliner und Master-Materialien.
- Bereit für Echtzeit: Für Spielperformance, virtuelle Produktion oder kinische Trailer optimiert.
- Mehr als 4 Jahre Erfahrung: Studio-Hintergrund in Level-Komposition und technischer Umgebungsart.
Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Projektumfang und Referenzen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ahtisham Ejaz kennen
Unreal Engine Developer
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Urdu, Englisch, Punjabi
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Verwendest du Lumen oder gebackene statische Beleuchtung?
Ich spezialisiere mich auf dynamisches Lumen und Virtual Shadow Maps (VSM) für moderne UE5-Workflows, kann aber auch GPU Lightmass-Baking konfigurieren, wenn dein Projekt auf Low-End-Hardware oder VR abzielt.
Stellst du 3D-Modelle und Megascans-Assets bereit?
Ich assemble und dekoriere Szenen mit Quixel Megascans, Unreal Marketplace-Packs und vom Kunden bereitgestellten Assets. Wenn du maßgeschneiderte 3D-Modelle von Grund auf benötigst, schick mir bitte eine Nachricht für ein individuelles Angebot.
Kannst du eine bestehende Umgebung optimieren, die starke FPS-Einbrüche hat?
Ja. Bestelle die Basic-Stufe oder kontaktiere mich direkt mit deinem Projekt. Ich werde Overdraw, Lichtkomplexität, Nanite-Meshes und Shader-Kosten prüfen, um deine Frameraten zu stabilisieren.
Kann das für Film, virtuelle Produktion oder Trailer genutzt werden?
Absolut. Die Standard- und Premium-Stufen beinhalten eine kinische Kamerainstallation via Level Sequencer mit Brennweite, Belichtung und Farbkorrektur, die für filmische Ausgaben abgestimmt sind.
1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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C cole23465

Vereinigte Staaten
did a great job and was very helpful throughout the problems we had quick to respond very understanding
800 $-1.000 $
Preis
6 Wochen
Dauer
Hilfreich?
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