Ich werde analoge Horror-Umgebungen in Unity HDRP erstellen

A
ahsinmemon
A
ahsinmemon
Ahsin M

Level 1

Zu meinen Kunden gehören  
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Eintauchende Analoge Horror-Umgebungen in Unity erstellen


Suchst du eine verstörende, unheimliche oder atmosphärische Horror-Umgebung für dein Spiel oder Projekt?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von:

  • Analogen Horror-Umgebungen
  • VHS- / Found-Footage-Ästhetik
  • Backrooms & liminale Räume
  • PS1-Style Horror-Atmosphären
  • Kinematografische Horror-Beleuchtung
  • Nebel- und volumetrische Effekte
  • Unrealistische traumähnliche Räume
  • Psychologischer Horror

Mit Unity HDRP/URP kann ich immersive Szenen bauen, die optimiert sind für:

  • Indie-Horror-Spiele
  • YouTube-Horrorprojekte
  • Found-Footage-Erlebnisse
  • Steam-Demos
  • Horror-Prototypen
  • Kurzfilme

Was du erwarten kannst

  • Professionelles Umgebungsdesign
  • Atmosphärische Beleuchtung
  • Optimierte Szenen
  • Post-Processing-Einstellungen
  • VHS- / Retro-Horror-Effekte
  • Detaillierte Innen- und Außenbereiche
  • Maßgeschneiderte Stimmung und visuelle Richtung

Stile, die ich erstellen kann

  • Backrooms
  • Verlassene Krankenhäuser
  • Leere Einkaufszentren
  • Verzerrte Büros
  • Dunkle Wohnungen
  • Dreamcore / Weirdcore
  • PSX-Horror
  • VHS-Analoger Horror

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir den Umfang und Stil deines Projekts besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ahsin M kennen

Ahsin M

Full Game Development And World Design

5,0(55)

Level 1

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Urdu, Englisch, Spanisch
Professional Game Developer and 3D Environment Designer specializing in Unity, Unreal Engine, and Roblox Studio. Experienced in full game development, level design, environmental storytelling, lighting, terrain creation, and stylized or realistic world-building. Focused on creating immersive, high-quality experiences that combine strong gameplay with cinematic visuals.

Automatische Übersetzung

Zu meinen Kunden gehören  
  • Steam

    Steam

Mein Portfolio