Ich rigge einen 3d Charakter in maya für unreal, Unity oder animation

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Ahmed A
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Über diesen Service

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Ich erstelle professionelle, animatorfreundliche Charakter-Rigs ausschließlich in Autodesk Maya für Animation, Kinematografie und Spieleentwicklung. Jedes Rig ist mit sauberen Hierarchien, intuitiven Steuerungen und einer organisierten Struktur aufgebaut, was das Animieren und Exportieren in deine Produktionspipeline erleichtert.

Ich kann riggen:

  • Humanoide Charaktere
  • Stilisierte Charaktere
  • Realistische Charaktere
  • Kreaturen & Monster
  • Vierbeiner
  • Requisiten & Mechanische Objekte
  • Fahrzeuge
  • Und mehr

Kompatibel mit:

  • Autodesk Maya
  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 5
  • Unity

Was ich von dir brauche:

  • Eine detaillierte Beschreibung deines Projekts
  • Dein Charaktermodell im FBX- oder OBJ-Format
  • Eventuelle spezielle Rigging-Anforderungen oder Referenzdateien (falls vorhanden)

Rigging-Features:

  • Biped, Quadruped, Kreatur, Fahrzeug oder benutzerdefinierte Rigs
  • IK/FK-Systeme (Arme & Beine)
  • IK/FK-Umschaltung
  • Fortgeschrittene Wirbelsäulen-Setup
  • Fingersteuerung
  • Fußroll & benutzerdefinierte Fußattribute
  • Stretch-Controls (bei Bedarf)
  • Gesichtsrig (Joint-basiert oder Blend Shape-basiert) (optional)
  • Sauberer Outliner & organisierte Hierarchie
  • Animation-freundliche Steuerungen
  • Motion Capture (Mocap) kompatibel
  • Bereit für Animation und Export nach Unreal Engine und Unity

Mein Workflow:

  1. Modell und Topologie prüfen
  2. Geometrie vorbereiten und organisieren
  3. Ein sauberes Produktionsrig aufbauen

Lerne Ahmed A kennen

Ahmed A

Professional 3d Rigger with over 10 years of Experience

5,0(70)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitFeb. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Hey, I’m Ahmed, a professional 3D Rigging Artist with 70+ completed Fiverr orders and 5-star ratings. I specialize in creating production-ready rigs for characters, creatures, props, and game-ready assets, with additional experience in 3D modeling. With experience working on multiple animated feature films and animated series, I build reliable, animator-friendly rigs featuring clean deformations, intuitive controls, and organized setups. If you're looking for a professional artist who understands both modeling and rigging, let's connect. Drop me a message, and let's get your models rigged!

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