Ich werde ein VR-Trainingssimulations-Prototyp in Unity für Meta Quest erstellen


Über diesen Service
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Benötigst du ein richtig aufgebautes VR-Trainingserlebnis, von jemandem, der es auch an echte Kunden ausgeliefert hat?
Ich habe medizinisches Basic Life Support Training in VR entwickelt und ein immersives VR-Physik-Labor, beide für zahlende Kunden bereitgestellt. Ich weiß, was eine Demo, die in einem Meeting beeindruckt, von einem Trainingswerkzeug unterscheidet, das die Leute tatsächlich nutzen können.
WAS DU BEKOMMST
Ein funktionierendes VR-Prototyp, der auf Meta Quest (Standalone) oder PC VR läuft
Interaktionen basierend auf OpenXR und XR Interaction Toolkit
Geführter Trainingsablauf: Schrittsequenz, Hinweise und Abschlussstatus
Sauberer, kommentierter C#-Code, auf dem du oder dein Team aufbauen könnt
Kompletter Unity-Projekt-Sourcecode, kein verschlossener Black Box
WARUM ICH
Über 3 Jahre Erfahrung mit Unity, Unity Certified Associate: Industry Developer, und ich unterrichte Unity und C# auf Universitätsniveau, daher kann ich erklären, was ich gebaut habe und warum.
Jedes Projekt wird vor der Lieferung auf Frame-Budget geprüft. Eine VR-App, die Frames verliert, macht die Leute krank, deshalb behandle ich die Performance als Teil der Lieferung.
Dir ist der Umfang noch nicht klar? Schreib mir, was du vermitteln willst und wer die Trainees sind, und ich sage dir ehrlich, was realistisch ist.
Lerne Ahmed F kennen
Unity Developer
- AusÄgypten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Arabisch, Englisch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
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Muss ich ein VR-Headset besitzen?
Nein. Ich entwickle und teste auf Meta Quest Hardware und liefere eine Version, die du installieren kannst, plus das vollständige Unity-Projekt. Wenn du ein Headset hast, werde ich dein genaues Modell anpeilen.
Für welche Plattformen kannst du entwickeln?
Meta Quest 2 und 3 (Standalone), PC VR via OpenXR und WebGL für browserbasierte Erfahrungen. Sag mir deine Zielplattform und ich bestätige die Machbarkeit, bevor wir starten.
Werde ich der Eigentümer des Codes sein?
Ja. Du erhältst das komplette Unity-Projekt mit kommentiertem C#-Code. Nichts ist verschlüsselt oder verschleiert, sodass du oder ein anderer Entwickler es frei erweitern können.
Was, wenn ich mir unsicher bin wegen des Umfangs?
Schreib mir zuerst, was du vermitteln willst und wer die Trainees sind. Ich sage dir ehrlich, welches Paket passt oder ob es nicht gut für mich geeignet ist.

