Ich optimiere dein Unity Mobile Game tiefgehend für maximale fps

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Ahmed F
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Über diesen Service

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Hängt dein Unity-Spiel, verbraucht viel Akku oder stürzt es auf älteren Mobilgeräten ab?

Ich bin ein Unity-Performance-Spezialist, der die Kluft zwischen hochauflösender Grafik und den Hardware-Limits mobiler Geräte überbrückt. Ich habe erfolgreich 3D-Action-RPGs entwickelt, die auf Budget-Geräten wie dem Samsung A07 mit erstaunlich stabilen 200+ fps laufen, ohne auf visuelle Tiefe zu verzichten.

Was ich umsetzen kann:

  • GPU-Rendering-Optimierung: Aggressive Batch-Verarbeitung bei Draw Calls, Texture Atlasing und Material-Konsolidierung.
  • URP & Shader-Anpassungen: Optimierung benutzerdefinierter URP-Shader, um die GPU-Füllrate drastisch zu reduzieren.
  • CPU- & Speicherverwaltung: Eliminierung von Garbage Collection (GC)-Spikes durch fortschrittliches C#-Objekt-Pooling und vorgefertigte Datenstrukturen.
  • Physik & UI: Optimierung von Rigidbodies, Entfernen unnötiger Raycasts und Behebung von UI-Canvas-Neuberechnungsspitzen.

Was du bekommst: Ein hochoptimiertes, sauberes Unity-Projekt. Du erhältst einen Vergleich der Unity Profiler-Statistiken (Draw Calls, SetPass Calls, CPU ms) vor und nach meiner Arbeit.

Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem aktuellen fps und den Zielgeräten, damit ich den Umfang bestätigen kann!

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Ahmed F

Unity Game Developer

  • AusÄgypten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
I am a results-driven Unity Game Developer specializing in high-performance mobile and PC games. I have extensive experience in AI state machines, combat systems, rendering optimization, and networking. I am passionate about writing scalable, modular C# architectures and shipping exceptionally optimized gameplay experiences.

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