Ich erstelle 3D-Umgebungen für mobile Spiele

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Ahmed A
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Über diesen Service

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Suchst du eine hochwertige, optimierte 3D-Umgebung für dein mobiles Spiel? Du bist hier genau richtig.


Ich bin Ahmed, ein professioneller 3D-Künstler mit einem Abschluss in Game Design & Production. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung optimierter 3D-Spielumgebungen für mobile Spiele mit Unreal Engine-Workflows, effizienter Level-Optimierung und sauberer Asset-Produktion.


Ich erstelle visuell ansprechende Umgebungs-Kunst mit flüssiger Performance für Android-, iOS-, Unity- und Unreal Engine-Projekte. Egal, ob du stilisierte, realistische, Fantasy-, Sci-Fi- oder Low-Poly-Szenen brauchst, ich kann eine komplette 3D-Umgebung maßgeschneidert für dein Spiel bauen.


Was du bekommst:

  • Mobile-fertige 3D-Spielumgebung
  • Optimierte Topologie und sauberes UV-Mapping
  • Hochwertige Beleuchtung, Texturierung und Schattierung
  • Professionelles Level-Design und Szenenkomposition
  • FBX/OBJ-Dateien für Unity und Unreal Engine
  • Kinematische Renderings und optionale 3D-Animation


Perfekt geeignet für:

  • Indie-Spiele
  • Hyper-Casual-Spiele
  • RPGs
  • Puzzle-Spiele
  • Mobile-Spiel-Prototypen


Workflow:

  1. Referenzen und Projektinfos teilen
  2. Blockout und Level-Design-Freigabe
  3. Komplette Umgebung-Produktion
  4. Endgültige optimierte Lieferung


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ahmed A kennen

Ahmed A

3D Animation Expert and Game Artist

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Urdu, Deutsch
3D Game Artist | Level Design | 3D Environment | Unreal Engine | Blender | 3D Modeling Greetings, I’m Ahmed Abdul Salam, a Game Artist with a degree in Game Design and Production. I specialize in creating realistic 3D game environments, level design, and game-ready 3D models using Unreal Engine and Blender. My expertise includes environment art, optimized assets, realistic scenes, and character sculpting for games. I focus on immersive world building, strong composition, and detailed environment storytelling for modern game projects.

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