Ich entwerfe eine 3D-Umgebung für mobile Spiele.

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Ahmed A
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Über diesen Service

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Suchst du eine professionelle 3D-Umgebung für dein mobiles Spiel? Dann bist du hier richtig!


Ich bin 3D-Game-Artist und spezialisiere mich auf individuelle 3D-Umgebungen mit Blender und Unreal Engine 5. Ich erstelle optisch ansprechende, mobilfreundliche Umgebungen, die zum Stil und zu den Anforderungen deines Spiels passen.


Was ich anbiete:

  • 3D-Umgebungen für mobile Spiele
  • Low-Poly- und stilisierte Umgebungen
  • Individuelle 3D-Modellierung, Requisiten und Assets
  • Interior-, Exterior-, Landschafts- und Geländedesign
  • Materialien, Texturierung und Beleuchtung
  • Level-Design und Szenen-Komposition
  • Umgebungsoptimierung basierend auf Projektbedürfnissen


Warum du mich wählen solltest?

Ich vereine Kreativität, Liebe zum Detail und Spiel-Design-Wissen, um deine Ideen zum Leben zu erwecken. Von einfachen Low-Poly-Szenen bis hin zu detaillierten Spiel-Leveln arbeite ich nach deinem Konzept und deinen Referenzen.


So funktioniert es:

  • Teile mir dein Konzept und deine Referenzen mit.
  • Besprich Umfang und Anforderungen.
  • Ich erstelle deine Umgebung.
  • Du erhältst die vereinbarten Finaldateien.


Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen, die Anforderungen bestätigen und das passende Paket auswählen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ahmed A

3D Environment Artist for Games and Animation

5,0(3)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Urdu, Deutsch
Hi, Welcome to my profile. I’m Ahmed Abdul Salam, a professional 3D Game Artist and 3D Environment Artist with 5 years of experience creating realistic and stylized 3D environments, 3D game environments, game-ready assets, and immersive worlds. I specialize in 3D Environment Art, Level Design, modular environments, and game assets using Blender, Unreal Engine 5, and Substance Painter. I also work with a team of 10+ artists to deliver optimized game art with clean topology, strong composition, and realistic lighting. Production-quality 3D art with exceptional detail and realism and quality.

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