Ich werde ein skalierbares Unity-Multiplayer-Spiel mit photon pun2 entwickeln

A
ahmed_alnour123
A
ahmed_alnour123
Ahmed Elnour
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Netzwerkjitter, Zustands-Desync und hohe Latenz sind die Killer bei Multiplayer-Projekten. Ich baue dir ein robustes, lagfreies Multiplayer-Framework, das skalierbar ist.


Ich bin ein erfahrener Entwickler mit Expertise in Photon PUN2 und spezialisiert auf die technische Seite des Netzwerkings, die die meisten Generalisten ignorieren. Ich sorge dafür, dass dein Spielzustand präzise über alle Clients hinweg synchronisiert wird, egal ob du einen schnellen Shooter oder ein rundenbasiertes Strategiespiel entwickelst.

Multiplayer-Leistungen:

  • Robuste Raum-Matchmaking- und Lobby-Systeme
  • Echtzeit-Zustands-Synchronisation (Positionen, Gesundheit, Inventar)
  • Geringe Latenz und Jitter-Ausgleich
  • Backend-Integration für Spieldaten
  • Sichere Anti-Cheat- und Server-Authority-Logik

Hör auf, mit "Versuche, dem Raum beizutreten..."-Fehlern zu kämpfen. Klicke jetzt auf den Kontakt-Button, um deine individuelle Netzwerklösung zu besprechen.

Lerne Ahmed Elnour kennen

Ahmed Elnour

Give me a name, and I'll develop your game

4,8(4)
  • AusVereinigte Arabische Emirate
  • Mitglied seitApr. 2023
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
Senior Game Developer with 5+ years of experience architecting scalable gameplay systems, multiplayer games, and AR solutions. I bridge the gap between complex engineering and production efficiency through custom tooling and process automation. I'm always challenging myself to explore new things and push the boundaries of my knowledge and the technologies I use. and I want to share my work with the world and be an inspiration to others My approach is simple: I either know how to do the mission, or I'll learn it on the way.

Automatische Übersetzung