Ich werde dein mobiles Puzzlespiel in Unity mit Werbe-Monetarisierung entwickeln

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Über diesen Service

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Ich erstelle mobile Puzzlespiele in Unity mit den gleichen Gitter-, Match- und Linienverbindung-Mechaniken hinter Titeln, die auf dem Play Store Millionen von Downloads erreicht haben.

Egal, ob du nur eine einzelne Mechanik prototypisieren, ein vollständiges Spiel von Anfang bis Ende bauen oder ein komplett monetarisiertes Produkt mit laufender Betreuung möchtest – ich passe den Umfang an dein Budget und deinen Zeitplan an.

Was enthalten ist:

  • Einrichtung der Werbe-Monetarisierung: AdMob, Unity Ads, IronSource/LevelPlay, AppLovin MAX oder Facebook Audience Network – je nachdem, was in deiner Region am besten passt
  • Saubere, SOLID-Prinzip-Architektur ohne unordentliche Singleton-Pattern, vollständig modular und leicht erweiterbar
  • ScriptableObject-basierte Systeme für skalierbare Spiel-Logik
  • Sanfte Animationen und UI-Polish mit DOTween
  • Vollständiger Quellcode inklusive, klar strukturiert für jeden zukünftigen Entwickler

Sende mir dein Konzept, Referenzspiel oder bestehendes Projekt, und ich sage dir ehrlich, was realistisch für deinen Zeitplan und dein Budget ist, bevor wir starten.

Lerne ahmed5593 kennen

ahmed5593
5,0(2)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2019
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I'm a senior Unity developer with 6 years of experience building mobile games, including puzzle titles with millions of downloads for international publishers. Beyond development, I also work as a technical project manager and decision-support virtual assistant for game teams and founders - helping with architecture choices, monetization strategy, and roadmap priorities before you commit budget or dev time. I communicate clearly and treat freelance work as a long-term partnership, not a one-off gig.

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