Ich werde Unity-Multiplayer-Spiele entwickeln


Level 1
Über diesen Service
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Suchst du einen zuverlässigen Unity-Multiplayer-Spielentwickler?
Ich entwickle und integriere Multiplayer-Spiele und Multiplayer-Systeme in Unity für mobile Geräte, PC und andere Plattformen. Ich kann mit Photon Fusion, Photon PUN 2, Unity Netcode (NGO), Mirror und FishNet arbeiten, je nach deinen Projektanforderungen.
Was ich entwickeln kann:
Multiplayer 2D & 3D Spiele
PvP und Koop-Multiplayer
Lobby, Räume & Matchmaking
Player Spawning & Synchronisation
Multiplayer-Bewegung & Gameplay
RPCs, Netzwerkvariablen & Spielzustände
Multiplayer-UI, Punktesystem & Runden
Fehlerbehebung & Optimierung im Multiplayer
Singleplayer- zu Multiplayer-Integration
Ob du ein neues Unity-Multiplayer-Spiel brauchst, Multiplayer-Funktionen zu einem bestehenden Projekt hinzufügen möchtest oder Hilfe bei der Behebung deiner Netzwerksysteme suchst – ich kann dir helfen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich dein Projekt prüfen und die passende Multiplayer-Lösung für dein Spiel empfehlen kann.
Lerne Ahad Javed kennen
Unity Game Developer 2D and 3D Mobile Games
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
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Welche Multiplayer-Lösungen unterstützt du?
Ich arbeite mit Photon Fusion, Photon PUN 2, Unity Netcode for GameObjects (NGO), Mirror und FishNet. Ich kann die beste Lösung basierend auf deinem Spiel und deinen Anforderungen empfehlen.
Kannst du Multiplayer zu meinem bestehenden Unity-Spiel hinzufügen?
Ja. Ich kann Multiplayer in ein bestehendes Unity-Projekt integrieren, inklusive Player-Synchronisation, Spawning, Räume, Lobbies, Matchmaking und Multiplayer-Gameplay-Systeme.
Kannst du ein vollständiges Multiplayer-Spiel in Unity entwickeln?
Ja. Ich kann je nach Projektumfang einen Multiplayer-Prototyp oder ein vollständiges Multiplayer-Gameplay-System entwickeln, inklusive PvP, Koop, Rennen, Shooter, Action- und Strategiespiele.
Kannst du ein Lobby- und Matchmaking-System erstellen?
Ja. Ich kann Lobbies, Räume, Matchmaking, Player-Beitritt/-Austritt, Ready-Systeme und Spielsessions mit der passenden Netzwerklösung umsetzen.
Stellst du den Unity-Quellcode bereit?
Ja. Die fertige Arbeit umfasst das Unity-Projekt/Source-Code entsprechend dem gewählten Paket und den vereinbarten Anforderungen.
Kannst du meine bestehenden Photon- oder Unity-Multiplayer-Bugs beheben?
Ja. Ich kann Multiplayer-Probleme wie Player-Synchronisation, RPCs, Spawning, Verbindungsprobleme, Raumprobleme, Latenz-Bugs und netzwerkbasiertes Gameplay beheben.
Welche Plattformen unterstützen Sie?
Ich arbeite hauptsächlich mit Android-, iOS-, PC- und WebGL-Unity-Projekten. Bitte kontaktiere mich zuerst, um deine Zielplattform und Multiplayer-Anforderungen zu besprechen.
Kannst du mein Singleplayer-Unity-Spiel in Multiplayer umwandeln?
Ja. Ich kann helfen, ein bestehendes Singleplayer-Unity-Spiel in ein Multiplayer-Erlebnis umzuwandeln, abhängig von der Architektur und dem Umfang des Spiels.

