Ich erstelle einen 3D-Spielcharakter mit Rigging und Animation


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen spielbereiten 3D-Charakter für dein Spiel oder Projekt? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle hochwertige 3D-Charaktere, optimiert für Unity, Unreal Engine, Mobile, PC und WebGL, mit Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Adobe Photoshop und Substance Painter.
Egal, ob du einen Low-Poly-, stylisierten oder semi-realistischen Charakter brauchst, ich liefere saubere Topologie, optimierte Meshes, professionelles Rigging, hochwertige Texturen und flüssige Animationen.
Was ich anbiete:
- Individuelles 3D-Charakterdesign
- Low Poly, stylisierte & semi-realistische Charaktere
- Spielbereites Charaktermodell
- Humanoides Rigging
- Charakteranimationen
- UV-Mapping & PBR-Texturierung
- FBX, Blend, OBJ und andere Exportformate
- Kompatibel mit Unity & Unreal Engine
Verwendete Software:
- Blender
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- Adobe Photoshop
- Adobe Substance Painter
Warum du mich wählen solltest?
- Professionelle Erfahrung in der Spieleentwicklung
- Optimierte Assets für Echtzeit-Performance
- Saubere Topologie und effiziente UVs
- Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
- Kommerzielle Nutzung inklusive
Hast du einen individuellen Charakter im Kopf? Schreib mir eine Nachricht, bevor du deine Bestellung aufgibst, und wir bringen deine Vision zum Leben.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ahad Javed kennen
Unity Game Developer 2D and 3D Mobile Games
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Tage
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie für den Anfang?
Bitte gib dein Charakterkonzept, Referenzbilder, Kunststil, benötigte Polygonzahl, Animationsliste und Ziel-Game-Engine (Unity, Unreal usw.) an.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann auf Wunsch FBX, Blend, OBJ, Maya (.ma/.mb), 3ds Max (.max) und andere Formate liefern.
Wird der Charakter spielbereit sein?
Ja. Alle Charaktere sind mit sauberer Topologie, passenden UVs optimiert und einsatzbereit in Unity, Unreal Engine und anderen Spiel-Engines.
Können Sie benutzerdefinierte Animationen erstellen?
Ja. Ich kann individuelle Animationen wie Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff, Tod und mehr basierend auf deinen Anforderungen erstellen.
Kannst du meinen Kunststil treffen?
Absolut. Ich kann Low-Poly, stylisierte, cartoonartige oder semi-realistische Charaktere basierend auf deinen Referenzen erstellen.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja. Quell-Dateien sind je nach gewähltem Paket enthalten.
Kannst du Charaktere für Unity Humanoid riggen?
Ja. Ich erstelle humanoide Riggs, die mit Unitys Humanoid-Avatar-System und den Skeleton-Anforderungen von Unreal Engine kompatibel sind.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja. Jedes Paket beinhaltet Revisionen, und bei Bedarf können zusätzliche Revisionen angeboten werden.
Kannst du mehrere Charaktere für mein Spiel erstellen?
Ja. Ich kann komplette Charaktersets entwerfen, inklusive NPCs, Feinde, Helden und andere Spiel-Assets.
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit wir deine Anforderungen besprechen und das beste Paket für dein Projekt auswählen können.

