Ich werde 3D-Spiel-Assets und Requisiten erstellen


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelle 3D-Spiel-Assets für Unity & Unreal
Suchst du nach hochwertigen 3D-Spiel-Assets, die optimiert und einsatzbereit für dein Spiel sind? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle individuelle 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Umgebungen für Indie-Entwickler, Studios und Unternehmen. Jedes Asset ist mit sauberer Topologie, optimierter Performance und hochwertigen Texturen gestaltet, sodass es sich für Unity, Unreal Engine, Godot und andere Spiel-Engines eignet.
Was ich erstellen kann:
- 3D-Spiel-Assets
- Spiel-Requisiten
- Umgebungs-Assets
- Gebäude & Strukturen
- Möbel & Innenraum-Assets
- Fahrzeuge
- Waffen & Ausrüstung
- Natur-Assets (Bäume, Steine, Pflanzen)
- Low Poly Assets
- Stilisierte Assets
- PBR-Texturierte Assets
- Modulare Umgebungs-Kits
Was du bekommst:
- Hochwertige 3D-Modelle
- Saubere UV-Mapping
- Optimierte Meshes für Spiele
- PBR-Texturen (falls erforderlich)
- FBX, OBJ, BLEND oder andere gewünschte Formate
- Quelldateien
- Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
Ob du eine einzelne Requisite oder eine komplette Umgebung brauchst, ich konzentriere mich darauf, Assets zu erstellen, die groß aussehen und in Echtzeit-Spielen gut performen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das beste Paket auswählen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ahad Javed kennen
Unity Game Developer 2D and 3D Mobile Games
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Tage
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von 3D-Game-Assets erstellst du?
Ich erstelle individuelle 3D-Spiel-Assets, einschließlich Requisiten, Umgebungen, Gebäuden, Möbeln, Fahrzeugen, Waffen, Natur-Assets, modularen Kits und anderen spielbereiten Modellen für Mobile, PC, Konsole und WebGL-Spiele.
Welche Spiel-Engines werden unterstützt?
Meine Assets sind kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Godot und anderen Spiel-Engines. Ich kann FBX, OBJ, BLEND und andere gewünschte Formate liefern.
Sind die Assets für Spiele optimiert?
Ja. Jedes Asset wird mit sauberer Topologie, optimierten Polygonzahlen, richtigem UV-Mapping und effizienten Texturen erstellt, um eine gute Performance in Echtzeit-Spielen zu gewährleisten.
Können Sie meinen bestehenden Kunststil anpassen?
Absolut. Ich kann stilisierte, Low-Poly, realistische oder PBR-Assets erstellen, die zum bestehenden visuellen Stil deines Spiels passen. Einfach Referenzen oder Konzeptkunst bereitstellen.
Erhalte ich die Quelldateien?
Ja. Quelldateien können je nach gewähltem Paket enthalten sein. Wenn du ein bestimmtes Format benötigst, informiere mich bitte vor der Bestellung.
Erstellst du komplette Umgebungen?
Ja. Ich kann modulare Umgebungen, Innen- und Außenaufnahmen, Level-Requisiten und komplette Umgebungs-Packs erstellen, die für Unity und Unreal Engine geeignet sind.
Kannst du mein Konzeptkunstwerk oder Referenzbilder verwenden?
Ja. Ich kann Assets basierend auf deinen Skizzen, Konzeptkunst, Referenzbildern oder detaillierten Beschreibungen modellieren.
Bieten Sie Sonderanfertigungen an?
Ja. Wenn dein Projekt mehrere Assets, ein komplettes Asset-Pack oder laufende Arbeiten erfordert, sende mir eine Nachricht und ich erstelle ein individuelles Angebot, das deinen Anforderungen entspricht.
Welche Informationen benötigen Sie vor dem Start?
Bitte stelle Referenzbilder, den gewünschten Kunststil, Maße oder Maßstab, Zielplattform, bevorzugtes Dateiformat und technische Anforderungen bereit.
Warum sollte ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Jedes Spiel-Asset-Projekt ist einzigartig. Kontaktiere mich zuerst, damit wir deine Anforderungen, den Zeitplan und die Preise besprechen können, damit ich das beste Paket empfehlen und eine genaue Lieferung gewährleisten kann.
