Ich erstelle 3D-Spielmodelle, Spielrequisiten und hochwertige Assets

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Agustin Honnun

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Über diesen Service

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Erstellst du ein Spiel und brauchst hochwertige 3D-Assets? Lass uns zusammenarbeiten!


Ich spezialisiere mich auf das Modellieren und Texturieren von realistischen, spielbereiten Requisiten mit PBR-Materialien, vollständig optimiert. Du kannst niedrige, mittlere oder hohe Polygonzahlen anfordern, je nach Bedarf deines Projekts.


Du bekommst:


  • ️ Spielbereite 3D-Modelle mit optimierter Topologie im .FBX- oder OBJ-Format
  • ️ PBR-Texturen in 4K (auf Wunsch kann ich auch niedrigere Auflösungen bereitstellen)
  • ️ Texturkarten: Base Color, Metallic, Roughness, Normal Map (OpenGL oder DirectX), Ambient Occlusion und/oder Opacity / Emissive (benutzerdefinierter Shader für deine Engine).


 Was ich für dich modellieren kann:


  • Realistische PBR-Requisiten: Objekte, Steine, Zäune, Bücher, Kisten, Fässer usw.
  • Werkzeuge und Ausrüstung
  • Haushaltsgegenstände: Tische, Stühle, Waschbecken, Schränke, Sofas usw.
  • Verschiedene harte Oberflächenobjekte für Spielumgebungen


Bitte kontaktiere mich, bevor du deine Bestellung aufgibst.

Ich muss deine Anfrage prüfen, um den Zeitplan und die Machbarkeit zu bestätigen.

Lass uns deine Spielwelt zum Leben erwecken!


Wenn du stylisierte oder cartoonartige Spiel-Assets suchst, schau dir bitte mein anderes Gig an.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Agustin Honnun

Professional Stylized 3D Assets for your Game

5,0(68)

Level 2

  • AusChile
  • Mitglied seitAug. 2020
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung5 Tage
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I'm a 3D game artist specialized in stylized and PBR-textured props for video games. I can create high-quality assets like furniture, urban props, tools, and more using Blender and Substance Painter. If you have a specific idea or need help, feel free to contact me.

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