Ich werde game-ready Low Poly Modular Charaktere erstellen

A
agor_2012
A
agor_2012
Andrei G
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Komplette Low-Poly Modular Charakterproduktion inklusive:

  • Modulares Charaktersystem
  • Modellierung und Optimierung
  • Rigging & Skinning
  • Gesichtsmorph-Targets
  • Charakteranimationen
  • UE5-Integration
  • Retargeting von Animationen
  • Demo-Level-Setup


Die Charaktere verwenden einen modularen Workflow, der eine große Anzahl einzigartiger Kombinationen aus austauschbaren Köpfen, Frisuren, Kleidungsstücken und Accessoires ermöglicht.

Pipeline:

Blender

  • - Modellierung
  • - Farb-Atlas-Materialien (oder integrierte Materialien)
  • - Rigging & Skinning
  • - Shape Keys / Morph Targets
  • - Animation

Unreal Engine 5

  • - Charakterintegration
  • - Materialeinrichtung
  • - Retargeting
  • - Animations-Blueprint
  • - Demo-Level-Präsentation

Features:

  • Modulares Charaktersystem
  • Game-Ready Topologie
  • Farb-Atlas-Workflow
  • Gesichtsmorph-Targets
  • UE5-kompatibel
  • Retarget-fähig
  • Animation-Blueprint bereit
  • Demo-Level inklusive

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung für weitere Details.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Andrei G kennen

Andrei G

3D Character Artist, Low Poly, Modular Characters, Blender, Unreal

  • AusKasachstan
  • Mitglied seitJuli 2024
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
I deliver complete 3D gameplay-ready assets with full rigging, animations, and modular setups tailored for ame engines. Technical Skills: • Low-Poly Stylized Character Art • Modular Mesh Systems (seamless seams, Master Pose / Leader Pose setup) • UE5 Epic Skeleton compatibility & Retargeting • Blendshapes / Morph Targets for facial animations My workflow covers the complete production pipeline: • Character Modeling • Modular Character Systems • UV Mapping and Texture Atlases • Materials Setup • Rigging and Skinning • Animation • Unreal Engine 5 Integration • Retargeting • Demo Scene Setup

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio