Ich werde Low Poly PS1 PS2 PSX 3D-Charaktermodell für Spiele und Animationen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen Low Poly 3D-Charakter, der wirklich zum Stil deines Spiels passt?
Ich erstelle individuelle PS1, PS2, PSX und Retro Low Poly 3D-Charaktermodelle für Spiele, Animationen und Spieleentwicklung.
Was ich erstellen kann:
- Menschliche Charaktere, NPCs, Gegner, Kreaturen, Monster und Originalcharaktere
- Low Poly Modellierung mit klaren Formen und optimierter Geometrie
- Retro-Proportionen im Stil von PS1/PSX/PS2 und Texturen im Low-Resolution-Style
- UV-Mapping, Texturen und spielbereite Assets
- Rigging und animationfertige Charaktere bei Bedarf
- FBX, OBJ, GLB und andere Formate basierend auf deinem Projekt
Ich erstelle nicht nur ein Modell, das in einem Render gut aussieht. Ich baue den Charakter so auf, dass du ihn direkt in dein Spiel, deine Animation oder dein Prototyp integrieren kannst, ohne die technische Arbeit von vorne beginnen zu müssen.
Egal, ob du ein fertiges Konzept, eine Skizze, Referenzbild oder nur eine Idee hast – ich verwandle sie in einen sauberen Low Poly 3D-Charakter, der perfekt zu deinem Projekt passt. SCHREIBE MIR, BEVOR DU EIN PAKET AUSWÄHLST.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Agor kennen
Low Poly 3D Artist
- AusDeutschland
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Charakter basierend auf meinem eigenen Konzept oder Referenz erstellen?
Ja. Du kannst eine Skizze, Konzeptkunst, Bild, Turnaround oder sogar eine grobe Idee liefern, und ich kann den 3D-Charakter darum herum aufbauen.
Kannst du den Charakter wie in einem PS1, PS2 oder PSX Spiel aussehen lassen?
Ja. Ich kann die Low-Poly-Formen, Proportionen, Texturen und das Retro-Design entsprechend deinem gewünschten Stil erstellen.
Wird der Charakter in meinem Spiel einsatzbereit sein?
Ja. Ich kann das Modell mit optimierter Geometrie, UVs, Texturen und gängigen spielbereiten Formaten vorbereiten, um die Integration in dein Projekt zu erleichtern.
Kannst du Gegner, Monster und Kreaturen anstelle normaler menschlicher Charaktere erstellen?
Ja. Ich kann NPCs, Gegner, Kreaturen, Monster und andere originale Spielcharaktere erstellen.
Kannst du den Charakter für Animationen riggen?
Ja. Rigging und ein animationfertiges Setup können je nach Paket und Anforderungen deines Charakters enthalten sein.
Kannst du einen Charakter speziell für ein Horror- oder Retro-Spiel erstellen?
Ja. Dieses Gig kann allgemeine Spielcharaktere abdecken, während mein spezieller Horror-Charakter-Service sich auf gruselige, verstörende und retro Horror-Designs konzentriert.
Kannst du das Modell Low Poly halten, ohne dass es billig aussieht?
Ja. Das Ziel ist nicht nur, Polygone zu reduzieren. Ich konzentriere die Geometrie und die visuellen Details dort, wo sie wichtig sind, damit der Charakter eine starke Silhouette behält und zum gewünschten Stil passt.
Kannst du mit Unity, Unreal, Godot oder einer anderen Engine arbeiten?
Ja. Ich kann gängige Formate wie FBX, OBJ oder GLB entsprechend deinem Workflow vorbereiten.

