Ich werde einen benutzerdefinierten Unity 2D-Charaktercontroller für dein Spiel erstellen

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Aggelos Kwn
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem reaktionsschnellen und anpassbaren Charaktercontroller für dein Unity 2D-Spiel?

Ich werde einen maßgeschneiderten Unity 2D-Charaktercontroller entwickeln, der auf dein Spiel und die Mechaniken, die du brauchst, zugeschnitten ist.

BASISBEWEGUNG

Gehen & Laufen

Springen

Sanfte Beschleunigung/Verzögerung (je nach Wunsch)

Charakter umdrehen

Bodenerkennung

STANDARDBEWEGUNG + ANIMATION

Alles in Basic, plus:

Animator-Einrichtung

Idle-, Geh- & Laufanimationen

Spring- & Fallanimationen

Animationsübergänge

<p(Wenn du keine eigenen Animationen hast, verwende ich Prototypen, die du später austauschen kannst)

PREMIUM BEWEGUNG + ANIMATION + KAMPF

Alles in Standard, plus:

Angriffssystem

Hitboxes

Schadensdetektion

Kampfanimationen

Anpassbare Kampfwerte


<p Zusätzliche Mechaniken wie Dashen, Wandspringen, variable Sprunghöhe, Rutschen und mehr können je nach Projekt besprochen werden. (Jedes Paket)

Ich lege Wert auf sauberes, reaktionsschnelles Gameplay und anpassbaren C#-Code.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich dein Spiel, die gewünschten Mechaniken und die bestehende Projektkonfiguration verstehen kann.

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Aggelos Kwn

GameDev, Musician

  • AusGriechenland
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Griechisch, Englisch
Hi! I'm a game developer and musician passionate about creating games and music. 🎮 I work with Unity 2D, specializing in character controllers, movement systems, combat mechanics, animation systems, and custom gameplay features. 🎸 I'm also a guitarist focused on rock, grunge, punk, and alternative music, inspired by bands like Nirvana, Alice in Chains, Green Day, and Muse. I can help with guitar recordings, riffs, tones, tabs, and other music projects. Whether you're building a game or working on music, feel free to message me!

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