Ich entwickle Unity 2d 3d Mobile-Spiele für Android und iOS

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Muhammad Afzaal
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Über diesen Service

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Suchst du einen Unity-Spieleentwickler, dessen Spiele die Leute auch wirklich spielen?


Ich bin Unity-Entwickler und leitender Entwickler hinter Mobile-Games mit über 10 Millionen Downloads auf Google Play. Ich erstelle komplette, polierte Spiele für Android und iOS, keine halbfertigen Prototypen, die nie veröffentlicht werden.


Was ich entwickle:

- Vollständige Unity-Mobile-Spiele (2D & 3D) für Android & iOS

- Realistische physikbasierte Spielmechanik: Rennen, Stunts, Puzzle, Arcade & Casual

- Sauberer, optimierter C#-Code, der auf Low-End-Geräten flüssig läuft

- Monetarisierung durch Anzeigen & In-App-Käufe (IAP)

- Multiplayer-Integration für Online-Spiele

- Veröffentlichung im Play Store + ASO-optimierte Store-Listing


Warum mit mir arbeiten:

- Mehrere Titel mit über 10 Millionen Downloads veröffentlicht

- Leitender Entwickler, der komplette Spiele vom Konzept bis zur Live-Veröffentlichung betreut

- Ehrliche Zeitpläne, klare Kommunikation, kein Verschwinden mitten im Projekt


Von einem schnellen Prototyp bis zu einem voll spielbaren Produkt bekommst du ein echtes, funktionierendes Produkt, keine Ausrede.


Neu hier? Schreib mir zuerst mit deiner Spielidee und deinem Budget. Ich sage dir ehrlich, was realistisch ist, bevor du bestellst.

Lerne Muhammad Afzaal kennen

Muhammad Afzaal

Senior Unity Game Developer, Gameplay and Systems Programming

  • AusPakistan
  • Mitglied seitSept. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Senior Unity Developer, 7+ years building 2D and 3D games for Android, Amazon Fire TV, WebGL, and PC. I engineer the hard parts: gameplay mechanics, multiplayer, AI and pathfinding, and the optimization that keeps games smooth on low-end and TV hardware. My work spans racing, runner, simulation, action, casual, and puzzle titles, from prototypes to fully shipped, monetized games. My R&D background means I build custom systems, not off-the-shelf code, plus production-ready, version-controlled C# you can build on. Send me your project and I'll tell you honestly what it takes to ship it.

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