Ich optimiere deine Unity-Spielperformance und reduziere lag

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Aftab Uddin
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Über diesen Service

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Lag zerstört Bindung und Umsatz. Wenn dein Unity-Spiel ruckelt oder FPS verliert, quitten die Spieler.

Ich bin ein Senior Unity Engineer und Performance-Spezialist. Ich habe erfolgreich Rolling Race und Pack The House so optimiert, dass sie auf Low-End-Geräten mit 60 FPS laufen.

Ich rate nicht nur. Ich nutze den Unity Profiler, Frame Debugger und Memory Analyzer, um dein Spiel wissenschaftlich schneller zu machen.

Was ich optimiere:

  • Code-Architektur: Reduzierung von Garbage Collection (GC) Spitzen und CPU-Engpässen.
  • Grafik-Pipeline: Reduzierung von Draw Calls, SetPass Calls und Optimierung von Shadern/Textures.
  • Speicherverwaltung: Behebung von Speicherlecks, um Abstürze auf älteren Geräten zu verhindern.
  • Ladezeiten: Implementierung von Addressables und effizientem Asset-Loading.

Warum einen Lead Engineer engagieren?

  • Ich habe Spiele für über 10M globale Spieler optimiert.
  • Ich verstehe das Gleichgewicht zwischen visueller Qualität und Performance.
  • Ich liefere einen "Vorher vs Nachher"-Bericht.

️Bitte kontaktiere mich zuerst

Jedes Projekt ist anders. Schick mir zuerst deine APK und Profiler-Daten, damit ich den Umfang einschätzen kann.

Lerne Aftab Uddin kennen

Aftab Uddin

Senior Unity Engineer with experience at 470M Download Studio

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit11 Tage
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch
I am a Senior Unity Engineer with 5+ years of experience. I served as the Lead Gameplay Engineer at a top-tier mobile studio (known for 470M+ lifetime downloads). I led the engineering team that shipped titles with 10M+ downloads. My Expertise: ✅ Advanced Debugging: Fixing Gradle, iOS Builds, & Logic Errors. ✅ Optimization: Stabilizing physics/rendering for 60 FPS on low-end devices. ✅ Architecture: Writing clean, modular C# systems. I am here to bring Lead-Level Engineering to your project. Fast. Reliable. Professional.

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