Ich erstelle html-fertigen Avatar, three js, auf 3d ausgerichtet, arkit52, visemes Kit, lip sync, Körper-Morphs


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KI-interaktive 3D-Avatar-Setups & Kreationen basieren auf deiner Referenz, deinen Anforderungen und Details. Außerdem Erfahrung in der Umwandlung deines Tripo Ai/Meshyai glb-Avatars für die Echtzeitnutzung
Überarbeitet, um einen 52 Blendshape-Gesichtsrig hervorzuheben, der geeignet ist für browserbasierte Avatare, HTML / WebGL / Three.js und Kompatibilität mit Apple ARKit-ähnlichen Gesichtsmischformen-Konventionen, Meta-Style Ausdruckssystemen und Motion-Capture / Mocap-Retargeting-Workflows.
Erstelle realistische/stilisierte Echtzeit-3D-Avatare, die:
- im Browser mit WebGL laufen
- mit Three.js und React Three Fiber funktionieren
- realtime Gesichtsausdrücke unterstützen
- realtime Lip Sync unterstützen
- flüssige Animationsübergänge ermöglichen
- von JavaScript gesteuert werden können
- für Browser-Rendering optimiert sind
- später vollständig in Blender bearbeitbar sind
- keinen gebackenen Hintergrund oder Szenenhintergrund haben
- sauber mit transparentem Hintergrund gerendert werden
- auf jedem UI-Hintergrund sauber schweben
Erstelle, optimiere & integriere Avatar, der gesteuert wird durch:
- Webcam-Gesichtstracking
- iPhone-Gesichtserfassung
- ARKit-kompatible Erfassungs-Pipelines
- browserbasierte Gesichtsanimsysteme
- LiveKit / WebRTC-Anwendungen
- audio-gesteuerte Sprechsysteme
- externe Mocap-Pipelines
- Talkinghead / Met4citizen
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52 Blendshapes Face Rig, VISMES, MOCAP, Web or HTML Ready 3D avatar
- AusVereinigte Staaten
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