Ich erstelle einen ai interaktiven Roboter, rig3d Bot für Web, App, threejs Avatar, arkit52, viseme Kit, glb


Über diesen Service
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Guten Tag
Ich bin hier, um Live-Streamer, Entwickler von three js/javascript Webseiten & Anwendungen, Animator, Gamer bei der Erstellung/Entwicklung stilisierter, cartoonartiger oder realistischer 3D-Avatare für FaceTime und Echtzeitanwendungen zu unterstützen. Dabei kann das Modell mit ai interagieren und wird durch Ai web/app gesteuert, um alle menschlichen Bewegungen zu replizieren usw.
Das Gesicht-Rig wird mit Shape Keys / Morph Targets erstellt und folgt einem Namens- und Deformationsansatz, der mit modernen Echtzeit-Avatar-Systemen kompatibel ist, einschließlich:
- Apple ARKit 52 Blendshape-Stil
- Meta / Metahuman-Style Gesichtskontrolle
- Mocap / Motion Capture Retargeting-Workflows
- Browser-basierte Avatar-Animationssysteme
- JavaScript-gesteuerte Gesichtsanimation
Die Arkit52 Blendshapes werden:
- sauber deformieren
- natürliche Ausdrucksblending unterstützen
- Mesh-Popping vermeiden
- schlechte Schnittstellen vermeiden
- robotische Gesichtbewegungen vermeiden
- Asymmetrie unterstützen (links/rechts, wo passend)
- für Echtzeit-Interpolation gut funktionieren
- stilisierte Charakterqualität bewahren
Lip Sync-Anforderung
52 Blendshapes, der Avatar unterstützt sprechbereites Mundverhalten für Echtzeit-Gespräche
Avatar optimiert für
- Three js
- React Three Fiber
- WebGL
- Browser-Rendering
- Echtzeit-Avatar-System
- HTML-basierte App
Lerne Afryboy kennen
52 Blendshapes Face Rig, VISMES, MOCAP, Web or HTML Ready 3D avatar
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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