Ich werde ein Lowpoly FPS-Waffenpaket für dein Indie-Spiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle 3 Low-Poly-FPS-Waffen für Godot, inklusive modularer Aufsätze, PBR-Texturen, optimierter Topologie, einheitlichem Maßstab/Schwenkpunkt und sauberen .glb/.gltf-Exporten, die bereit zum Import sind.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Afrizal Rahman kennen
3D Specialty Lowpoly Fire Arm for 3D Game Assets
- AusIndonesien
- Mitglied seitMai 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Jahre
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Game-Engines unterstützen Sie?
Meistens Unity & Godot Engine, sekundär ist Unreal Engine. Ich liefere richtig skalierte FBX-Dateien und kann auch enginespezifische Pakete bereitstellen.
Wie hoch ist dein Polycount-Bereich?
In der Regel 5k-15k Tri für Heldenwaffen, abhängig von deinen Leistungsanforderungen. Ich optimiere immer für Echtzeit-Rendering.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja, ich stelle Blender-Quelldateien auf Anfrage in Premium-Paketen bereit, zusammen mit allen spielbereiten Formaten.
Kannst du die Waffen animieren?
Ja, ich biete grundlegende Animationen (Nachladen, Inspektion) in Premium-Paketen an. Komplexe Animationen sind als Sonderauftrag erhältlich.

