Einen maßgeschneiderten 3D-stylisierten Charakter mit arkit blendshapes Rigging Blender Maya erstellen

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Afolabi
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Über diesen Service

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HALLO!!!

Suchst du nach einem hochwertigen maßgeschneiderten 3D-stylisierten Charakter für deine Website, deinen KI-Assistenten, deine SaaS-Plattform, dein Spiel oder deine Browser-Anwendung? Ich erstelle einen professionellen Halb-Cartoon-Charakter mit einem freundlichen Pixar/Disney-inspirierten Look, optimiert für Echtzeit-WebGL-Leistung.


Dein Charakter wird als fertiges .GLB-Datei geliefert, mit vollständigem Body-Rig, Facial Blendshapes, Lip-Sync-Unterstützung, eingebetteten Texturen und kommerziellen Nutzungsrechten.


Was ich anbiete:

  • Maßgeschneidertes stylisiertes 3D-Charakterdesign
  • Pixar / Disney / Memoji-inspirierter Stil
  • Vollständiges humanoides Body-Rig
  • Facial Rig mit 52 ARKit Blendshapes oder Oculus Visemes
  • Echtzeit-Lip-Sync-fähige Morph-Targets
  • Optimierte Low-Poly-Mesh für Browser / WebGL
  • PBR-gebackene Texturen, eingebettet in GLB
  • Saubere Topologie für Animationen
  • Kommerzielle Nutzungsrechte inklusive
  • Export im GLB / glTF-Format


Perfekt für:

KI-Assistenten, SaaS-Produkte, virtuelle Avatare, Spiele, Websites, mobile Apps, Metaverse, Branding-Maskottchen.


Warum du mich wählen solltest?

Ich verstehe sowohl kreatives Design + technische Optimierung, sodass dein Charakter nicht nur großartig aussieht, sondern auch reibungslos im Browser läuft.


Schreib mir vor der Bestellung für ein individuelles Angebot und den Meilenstein-Workflow.

VIELEN DANK!

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Afolabi

Professional 3d character rigger

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
HELLO!!! Am a professional 3D Character Rigger and Facial Animation Specialist with expertise in creating clean, animation-ready rigs for games, films, VTubing, and real-time applications. Skilled in delivering accurate deformation, intuitive controls, and industry-standard workflows, including 52 ARKit facial blendshapes for realistic facial performance. Experienced with Blender, Maya, Cinema 4D, iClone 8, and Character Creator 4/5, producing optimized, high-quality rigs that are easy to animate and ready for production pipelines. THANK YOU!!

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