Ich behebe Unity-Build-Fehler, aktualisiere SDKs und mache dein Android/iOS-Spiel Play Store ready
Hast du Schwierigkeiten mit Unity-Build-Fehlern oder Kompatibilitätsproblemen beim Aktualisieren deines Projekts? Ich werde professionell alle Unity Android/iOS-Fehler beheben, dein Projekt auf die neueste SDK-Version (API 34/35/36 Android 14, 15, 16) aktualisieren und dein Spiel vollständig optimieren, damit es bereit für den Google Play Store ist.
Was ich für dich beheben kann
- Verstoß gegen die Geräte- und Netzwerknutzungsrichtlinie
- Fehler beim Erstellen von AAB / APK (Gradle-Fehler, CommandInvokationFailure, Dex-Probleme)
- Support für Fehler bei 16 KB Speicherseiten (Android 15 / Android 16 Geräte)
- Unity Editor Installation & Upgrade-Probleme
- Update auf SDK 34, 35, 36 mit voller Android-Kompatibilität
- Fix für Android Manifest & Laufzeitberechtigungen (Benachrichtigungen, Medienzugriff, exakte Alarme, Vordergrunddienste)
- Plugin-Konflikte & Ads SDK-Integration (AdMob, Unity Ads, AppLovin, IronSource usw.)
- Google Play Billing & IAP SDK-Update
- ARM64-Build-Fehler & AAB-Größenoptimierung (Reduzierung auf über 150 MB für den Play Store)
- Behebung von Abstürzen, Veralteten Funktionen und Ressourcenverpackungsfehlern
- Entfernung von Google Ads-Verstößen
- Optimierung der Spielperformance & Reduzierung der APK/AAB-Größe